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3DMax中如何让圆柱上的环形边间距一样大小?

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首先你说的环形变边在max里面是叫分段
在一开始创建圆柱的时候可以直接在右边属性栏里设置的,不要创建出来就直接转成可编辑多边形,创建出来默认是没有分段,改了这个设置之后创建的圆柱都默认上一次创建时设置的属性,就是你创建一个分四段的圆柱那么之后创建的圆柱只要没有更改属性设置都默认是有四个分段的
其次你可以删除原先的创建模型之后直接创建12分段的圆柱就行了
2020-07-27 评论
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