3dmax中吊顶边的石膏线怎么做的

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3DMax中这种异形吊顶怎么做

二张图的做法基本类似,就第一张图作画法说明:1、用线画出吊顶边线,再画出图案:2、将图案阵列4,得到下图:3、将所有线附加在一起:4、挤出,即可:
共1条回答 2020-05-27
3DMax中这种异形吊顶怎么做
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3DMax中异形吊顶怎么做,求截图图解?

布尔运算容易出错,推荐用绘制样条曲线,然后用修改命令面板中的挤出命令就可以。如图:
共2条回答 2020-06-17
3DMax中异形吊顶怎么做,求截图图解?
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在3DMax中怎么做菱形吊顶

  在3DMax里做菱形吊顶的方法就是在3DMax中画个菱形的线,然后轮廓一下,再挤压就可以了。具体画菱形模型的步骤是:
共1条回答 2020-06-18
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3DMax中硬包怎么做,边要圆滑一点的

把多边形转化成POLY然后挤出如果觉得不够圆滑就给个切角多加线就可以了我这个缝隙有点大参数自己控制方法就是这样了
共2条回答 2020-07-08
3DMax中硬包怎么做,边要圆滑一点的
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3DMax吊顶怎么做的,菱形我会做,但是四个角的怎么做啊?

你想实现的是这四个角的线要对齐整吗?还是想把这四个角往里倒啊?
共2条回答 2020-07-09
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请问在3DMax中,石膏线条的路径怎么画?

放羊不行容易出错误用倒角剖面剖面为蓝色线只是随便画了个可随意调整
共2条回答 2020-07-09
请问在3DMax中,石膏线条的路径怎么画?
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3DMax遇到复杂的吊顶怎么做?

你这个问题太笼统了,什么叫复杂,复杂到什么程度,如果是平面分层类型的,那就别说了,这个再复杂也复杂不到那里去,最笨的办法就是用Spline画出每层的轮廓,然后拉出厚度,有多少画多少。只要你不画漏,哪有画不出来的。然后就是,是不规则几何面吗?是曲面吗?曲面多吗?双曲面还是三曲面?如果是不规则几何面(三角形面和多边形面)的话,就用Spline+3D捕捉,就能画,如果是双曲面,Spline+loft、bend、FFD等等,还有很多都能画,如果是三曲面,那就有可能要用到NURBS曲线了,这个就有点复杂了....
共1条回答 2020-07-09
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石膏线吊顶用3DMax怎么做呀?

先画出剖面,然后再画出路径线,对路径线使用扫描命令,然后拾取剖面就行了。现在网上有一些石膏线插件,可以去找一下。
共1条回答 2020-07-14
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3DMax吊顶包边,放样的包边总是反方向的应该怎么办啊?

用倒角剖面,拾取图形后可以旋转的。
共1条回答 2020-07-21
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3DMax里面圆形吊顶怎么做的?

沿着墙画一个长方形,outline一个顶的宽度,然后使用圆角工具吧outline的那个线个圆角一下,接着挤出就好了啊
共2条回答 2020-07-21
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在3DMax中怎样做弧形石膏线?

3DMax里可以用以下方法做弧形石膏线:1做出石膏线弧形路径和截面。2选择路径,添加倒角剖面修改器,拾取截面。弧形石膏线就出来了。3
共2条回答 2020-07-22
在3DMax中怎样做弧形石膏线?
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3DMax里的回形吊顶怎么做?

1.创建两个正方形和一个剖面样条线。2.分别对两个正方形添加倒角剖面修改器,点击拾取剖面,选择剖面样条线。3.创建天花板,在透视图中按Shift+Q渲染。
共2条回答 2020-07-22
3DMax里的回形吊顶怎么做?
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3DMax怎么做石膏线呀?

通过修改器扫描、放样和倒角剖面来实现。首先在顶视图画出要做的石膏位置的路径轮廓线,然后在侧视图画出石膏线的样式轮廓,接下来可以通过以上三个修改器中任意一个通过以路径为基础拾取图形或者以图形为基础拾取路径实现石膏线的立体化。要注意扫面、放样和倒角剖面的区别。扫面适用于大部分情况,包括路径不连接有弧线等情况。放样只能适用于连续性路径,不可出现断线。倒角剖面在常规图形绘制中比较稳定,适用于造型规整的方形石膏线。扫面和倒角剖面都是在修改器列表中,放样在创建几何体下的复合对象里面。
共2条回答 2020-07-22
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3DMax里面怎么做弧形边的切角?

将三维园柱体给予【可编辑多边形】命令拾取你要圆滑的边,使用面板【切角】命令再添加平滑命令
共1条回答 2020-07-22
3DMax里面怎么做弧形边的切角?
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3DMax中从边旋转怎么做?

把物体中心点移动到边上,然后再旋转就会以那条边为中心旋转。
共1条回答 2020-07-27
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在3DMax中怎么做出波浪式的吊顶?

1、画一个平面,线段调整(参数要根据你实际的情况而定)2、打开石墨建模工具面板,调整平面至波浪形状3、转多边形--线级别--挤出(参数调整自定)--切角(参数调整至圆弧形状),给物体加平滑命令,参数为2.
共1条回答 2020-07-29
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3DMAX中室内的吊顶怎么制作?

最简单的办法就是单独做一个拼上去,省时省力,单独做一张效果图的话不在乎为了省那几个面一直挤出,一般做动画什么的才需要。另外你最好直接挤出到房高,再另外做吊顶,不要只挤到吊顶最低点。
共1条回答 2020-07-30
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3DMax的圆形吊顶怎么做?

1创建圆形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓2创建星形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓3对圆形和星形添加可渲染样条线修改器,选择径向渲染。4移动场景模型组件,赋予材质,在场景中添加泛光灯并移动到适当位置。5在透视图中按Shift+Q渲染。
共4条回答 2022-07-19
3DMax的圆形吊顶怎么做?
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3DMax中圆形吊顶怎么画的很圆?

创建一个圆,默认插值的步数值是6。圆看上去有一定尖角,不是很圆滑。将步数值加多,直到圆变得圆滑。将圆添加样条线,轮廓一定值,挤出,看到步数值多的模型明显圆的多了。
共5条回答 2022-07-19
3DMax中圆形吊顶怎么画的很圆?
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3DMax怎么做吊顶?

吊顶做法带灯槽画一个矩形-转换可编辑样条线-轮廓500-挤出100-转换为可编辑多变形-将顶面的那个面删除-选择顶面的那四条边—(内部的那四条)-挤出200-按住SHIFT键、一直按着鼠标左键向上提到适当位置大概100左右(前视图)-选择边界、封口-灯槽就出来了踢角线场景-转换为可编辑多边形-找到编辑多边形的切片平面(切片平面高度为80)-点切片(F4显示线框和实体)-选择切出来的多边形-挤出、分离就可以了
共5条回答 2022-07-19