1现在整场景模型赋予标准自材质。标准材质,自发光100,漫反图给个vr污垢贴图
2、vr污垢贴图的半径默认是10,这里我先给30,进行测试。
3、测试后的效果场景有些暗,这里上图大家先看下
4、之后是一个提亮了,先选择vr摄像机,红色框内是我出效果图的测试参数。
5、现场AO图非常的暗,这里经过我测试后的参数,vr污垢贴图半径加大到1200,vr摄像机参数光圈、快门速度、胶片速度等进行了修改。
6、修改后的的参数测试ao效果提亮了许多。
7、好了,AO图的制作就是这么的简单,至于如何在ps后期中应用将做详细的介绍。
1、现在来调整场型赋予来标准自发材质。标准材自发光100,漫反射贴图给个vr污垢贴图
2、vr污垢贴图的半认是10,这自里我先给30,进行测试。
3、测试后的百效果场景有些暗,这里上图大家先看下
4、之后是一个提亮了,先选择vr摄像机度,红色框内是我出效果图的测试参数。
5、现场AO图非常的暗,这里经过我测试后的参数,vr污垢贴图半径加大到1200,vr摄像机参数光圈、快门速度、胶片速度等进行了修改问。
6、修改后的的参数测试ao效果提亮了许多。
7、好了,AO图的制作答就是这么的简单,至于如何在ps后期中应用将做详细的介绍。