“体积选择”修改器可以对顶点或面进行子对象选择,沿着堆栈向上传递给其他修改器。也就是说,该修改器只是一个选择的修改器。至于你要将选好的子对象做什么编辑,接下来就应该添加相应的修改器或编辑了。另,子对象选择与对象的基本参数几何体是完全分开的。如同其他选择方法一样,“体积选择”用于单个或多个对象。以下控件可以使用基本对象、网格对象或曲面特征来定义选择。体积:长方体/球体/圆柱体要使用标准的基本形状gizmo定义选择空间,请选择其中之一。然后可以在对象附近的任何地方缩放、旋转或移动gizmo。体积:网....
共1条回答 2020.07.24