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室内设计(旧)
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3DMax如何光滑显示
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进入修改器列表,选择网格平滑命令。
2020-07-24
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1、修改器中可以使用MeshSmooth(网格光滑)
或者例如你的模型是Poly,对模型右键,选择NURMS Toggle命令,也可以做到网格光滑的效果。
2、这种光滑,其实是细分命令,给模型增加了面数,不过如果不塌陷的话,不会显示。
你将光滑修改器塌陷之后,模型面数就会翻4倍左右!。
3、并不是低模渲染后的默认效果!
而棱角分明的物体,细分后一般就会变得圆滑,想让物体细分仍然保持棱角分明,则需要手动增加一圈或几圈线帮助模型“固定”。
4、另外一提:如果不想增加面数,但又要得到比较好的光滑效果,那只能通过给模型的面设置光滑组来实现(光滑组是通过法线的朝向来使模型变得光滑的。PS:法线就是竖立在面上的你看不见的线,法线同时还具有朝向,正面显示,反面不显示,当然也可以强制显示背面)
2020-07-24
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综合其它(旧)
3DMax光滑组问题?
一片黑色有可能是法线没有向着摄影机,或者法线变化太奇怪
共1条回答
2020.07.13
综合其它(旧)
3DMax的缺陷 在一个光滑组,但仍没光滑,直角棱边如何光滑?
...那个光滑组是超过45度转角自动分光滑组....直角棱边如果只有一条线强制把线两边的面分在一个光滑组,那光滑效果很恶心,把那条边加两段倒角效果就好多了...
共2条回答
2020.07.14
室内设计(旧)
3DMax如何光滑显示
1、修改器中可以使用MeshSmooth(网格光滑)或者例如你的模型是Poly,对模型右键,选择NURMSToggle命令,也可以做到网格光滑的效果。2、这种光滑,其实是细分命令,给模型增加了面数,不过如果不塌陷的话,不会显示。你将光滑修改器塌陷之后,模型面数就会翻4倍左右!。3、并不是低模渲染后的默认效果!而棱角分明的物体,细分后一般就会变得圆滑,想让物体细分仍然保持棱角分明,则需要手动增加一圈或几圈线帮助模型“固定”。4、另外一提:如果不想增加面数,但又要得到比较好的光滑效果,那只能通过给模....
共2条回答
2020.07.24
室内设计(旧)
3DMax怎么光滑显示呢?
进入修改器列表,选择网格平滑命令。
共2条回答
2020.07.28
室内设计(旧)
3DMax倒角后如何把边变光滑?
看图1.点选长方体,右键转为可编辑多边形2.打开修改命令面包,选选可编辑多边形的第二项边3.在长方体上点选你要倒角的边,选中边会变为红色4.在修改命令面板点切角,光标移动要你要倒角的边上,会出现一个长方框两头带剪头的标志,此时按住鼠标左键,向前拖拽
共1条回答
2022.08.30
卡通漫画
测试 下才对洒出
挺好笑的一功能
作者:小溜
时间: 2024-10-28
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作者:小留
时间: 2024-09-27
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