使用默认渲染器时,上图最左边的红圈处的按钮就是控制局部渲染的按钮。
使用VRay时,将渲染设置改为最左边红圈处的设置,两个打钩一个不打钩,再点击最右边的红圈处的按钮,在v-Ray帧缓存渲染面版拖动鼠标,即可。
1、使用默认渲染器时,上图最左边的红圈处的按钮就是控制局部渲染的按钮。
2、使用VRay时,将渲染设置改为最左边红圈处的设置,两个打钩一个不打钩,再点击最右边的红圈处的按钮,在v-Ray帧缓存渲染面版拖动鼠标,即可。
渲染是CG的最后一道工序(当然,除了后期制作)也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段。渲染有多种软件,如:各CG软件自带渲染引擎,还有诸如RenderMan等。建筑设计、动画制作等利用3DMax、Maya等软件制作好模型、动画帧之后,将所设计内容利用软件本身或者辅助软件(lightscape、VRay等)制作成最终效果图或者动画的过程。