只想要单独渲染一个物体,而且要这个物体的环境反射,不要渲染环境要如何操作呢,有三种方法第一种方法:可以做一个球包住这个物体,转为MESH或者POLY多边形,全选所有的面flip反面,给一个UVW坐标,圆柱形的方式。选中球体,进入物体属性,去掉相机可见(visbletocamera)、接收阴影(Receiveshadows)和产生阴影(castshadows)的勾选,勾上背面消隐(backfacecull),给他一个材质,固有色上贴你的那张环境贴图。然后把此贴图复制给反射和自发光,反射的值一般给到....
共1条回答 2020.06.03