只想要单独渲染一个物体,而且要这个物体的环境反射,不要渲染环境要如何操作呢,有三种方法
第一种方法:可以做一个球包住这个物体,转为MESH或者POLY多边形,全选所有的面flip反面,给一个UVW坐标,圆柱形的方式。选中球体,进入物体属性,去掉相机可见(visble to camera)、接收阴影(Receive shadows)和产生阴影(cast shadows)的勾选,勾上背面消隐(backface cull),给他一个材质,固有色上贴你的那张环境贴图。然后把此贴图复制给反射和自发光,反射的值一般给到15。
第二种方法:如果是用vray渲染器的话,直接在环境面板(Environment)里的反射通道贴上你的环境就可以了
第三种方法:选中你要渲染的物体,然后反选其他你不要渲染的物体右键进入vray物体属性(vray properties),勾上matter shadow affect这是哪个勾,将Alphan这个值改为-1,在渲染就只有想要的物体了