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室内设计(旧)
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3DMax建工具箱时,箱子里的孔怎么挖?
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若是使用布尔,这个可以在修改面板里面来解决。具体的方法是选中布尔对象,调节其参数就好
2020-07-24
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室内设计(旧)
溜云库工具箱的全景图怎么使用?
溜云库工具箱—全景使用教程:第一步:填写全景名称-- 全景分类 -- 上传全景图 -- 关联项目(可关联可不关联) -- 点击提交第二步:提交上传成功后页面中会显示您刚提交的全景, ” 查看 ” 与 ” 编辑 ” 会跳转网页,在网页中完成查看与编辑。
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2020.05.27
室内设计(旧)
3DMax建工具箱时,箱子里的孔怎么挖?
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若是使用布尔,这个可以在修改面板里面来解决。具体的方法是选中布尔对象,调节其参数就好
共1条回答
2020.07.24
室内设计(旧)
3DMax 挖孔怎么实现呀?
??热多??
画个矩形,画个圆,选中矩形,右击/转换为/转换为编辑样条线,再右击,附加,再单击圆,再修改,加挤出修改器
共1条回答
2020.07.24
室内设计(旧)
3DMax中如何挖孔呢?
打个比方,如要在长方体上打一个圆形孔,先创建长方体和圆柱调整好两个物体的尺寸和位置(两物体要相交),在选中长方体,点标准基本体傍边的小三角,选复合对象,点选布尔,拾取操作B,在选择圆柱体!就好啦
共1条回答
2020.07.25
室内设计(旧)
3DMax中如何在一个立方体上挖多个小立方体孔?
三种方法一,三维布尔运算,差集(A-B),要区别于样条线里的二维布尔运算,再者不是一样一,样条线,由线到面,面到体的原理,先样条线,利用里布尔运算,做出形状,再转化成面,再体二,切线,切成对面的图形(有需要运用下石墨工具里的成圆命令),挤压命令,往里挤,也可以得到效果
共1条回答
2020.07.28
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