3dmax怎么做带孔的东西

0
为您找到20个回答
综合其它(旧)

3DMAX,VRAY。请问投射光束的灯光怎么做?比如那种带投射光圈的光域网有吗?

用光域网吧是带.ies后缀的文件(楼主应该会用吧)ps犀利的话也可用ps不过觉得在3D里面打光域网容易做些
共1条回答 2020-06-10
室内设计(旧)

3DMax 窗外贴风景的东西怎么做?

我是这样做的,先用arc在窗洞处画个弧(要反转一下),然后挤出(比房子高),再编辑网格,变成面片,附材质,用VR灯光材质。(我用的是2009英文版)不知道能不能帮到你。
共1条回答 2020-06-17
室内设计(旧)

3DMax里圆形灯带怎么做?

1、利用泛光灯设置远距离衰减参数后让其沿圆形路径分布;2、也可用max物理灯光中的面光源洞路径分布;3、一般用VR中VR灯光中的面光圆路径分布方式进行分布,当然也要用一般面物体创建后赋予VR灯光材质,不过一定要打开GI才有效果;4、利用ps后期处理,结合画笔、图层模式、蒙版等;
共2条回答 2020-06-23
室内设计(旧)

3DMax这种带弧形窗户的墙怎么做最好?

画一个大矩形,里面套个小矩形,小矩形转为可编辑样条线,上面两个点进行倒角处理,给到最大,与大矩形附加到一起,挤出,,,你在平面上调点要先画个圆进行参照,开捕捉把点移过去就行了,不需要多精准,有窗套挡着,,,多练练,有的东西可以有N多种做法,看你熟悉哪些命令,没什么正确不正确的方法
共1条回答 2020-07-09
室内设计(旧)

3DMax带长毛的地毯怎么做?

这个一般都是选贴图比较重要,其次是用渲染器单独调节这个贴图的参数值,这只是个方法,具体的你要去网上类似的教程看看!
共2条回答 2020-07-10
综合其它(旧)

3DMax,VRAY。投射光束的灯光怎么做?比如那种带投射光圈的光域网有吗?

用光域网吧是带.ies后缀的文件(楼主应该会用吧)ps犀利的话也可用ps不过觉得在3D里面打光域网容易做些
共1条回答 2020-07-15
室内设计(旧)

用3DMax做一个房间内的东西 怎么做?

这么说恐怕再详细你也会头大的还是看看这种视频教程吧这是最简便直接的方式就像老师手把手教你一样的~~http://tech.163.com/special/s/000915SN/st3ddesign.html
共1条回答 2020-07-16
室内设计(旧)

3DMax中灯带中这种黄光是怎么做出来的 ?

灯带灯光打法有多种,这是其中一种。
共1条回答 2020-07-17
3DMax中灯带中这种黄光是怎么做出来的 ?
室内设计(旧)

3DMax中怎么画孔板

你好穿孔板原名冲孔板,就是在不同材质的板材上打孔。材质:不锈钢板,铝板,铁板,低碳钢板,铜板等。一般是分为圆孔,方孔,棱形孔,三角形孔,五角星孔,长圆孔但是在max里一般是不需要我们做出来的用贴图就可以了如果你硬是要用max做的话也可以先画矩形外框在画圆将线塌陷到一起就可以做出上面的穿孔板希望可以帮到你
共2条回答 2020-07-21
3DMax中怎么画孔板
室内设计(旧)

3DMax怎么做磨砂玻璃?中间带一条磨砂的那种

可编辑样条线,切出一个区域,单独给材质
共2条回答 2020-07-22
室内设计(旧)

3DMax怎么做带螺纹的古圆凳子?

贴了图上来看看
共1条回答 2020-07-23
室内设计(旧)

3DMax灯带怎么做到和真的一样呀?

在物体周围布置灯光,选择影响阴影。
共2条回答 2020-07-24
室内设计(旧)

3DMax 挖孔怎么实现呀?

画个矩形,画个圆,选中矩形,右击/转换为/转换为编辑样条线,再右击,附加,再单击圆,再修改,加挤出修改器
共1条回答 2020-07-24
室内设计(旧)

3DMax怎么做钥匙孔模型呀?

做一把钥匙,然后布尔
共1条回答 2020-07-25
室内设计(旧)

3DMax怎么制作火盖上的那些孔啊?

制作一个长条形面片,创建几个小圆柱体,将小圆柱体排列好穿插到长条面片上,用布尔命令A减B挖出这些洞,这样做出一小段挖好孔的模型了,接下来就复制几段并焊接好,做出整个长条,最后通过弯曲修改器完成圆形模型,并塌陷为可编辑多边形再次焊接好模型。模型上下部分可以单独编辑焊接,也可以直接通过复制边缘再移动缩放实现。
共1条回答 2020-07-28
室内设计(旧)

用3DMax怎么在曲面中切割出圆形孔?

用布尔运算这个命令可以做出来,很方便。
共2条回答 2020-07-28
室内设计(旧)

3DMAX如何在模型上开孔?

尽量少用布尔运算.渲染出的图容易出错多用可编辑多边形
共1条回答 2020-08-06
室内设计(旧)

在3DMAX如何切割洗手盆水槽孔?

是指挖个孔么,用布尔试试
共1条回答 2020-08-06
室内设计(旧)

3D Max 中的灯带怎么做?

3DMAX打灯带效果有多种方式主要看你用什么渲染器不同的渲染器有更适合的方法如果是用默认的扫描线渲染的话用的比较多的有两种方式一种是用面光源一种是用泛光灯模拟用泛光灯模拟是打很多的泛光灯(即灯光阵)如果是用高级一点的渲染器如VRayLightscape等方法有所不同Lightscape的话:可以通过把模型转换为灯光的方式也可以直接打面光源如果是曲线的可以直接用很多的面光源拼起来也可以用泛光灯模拟VRay的话:要简单一些方式更多1:用泛光灯做灯光阵模拟(这种方式很少用)2:直线灯带用面光源也可以做....
共1条回答 2022-08-30
室内设计(旧)

3DMax怎么做这样的灯带灯光?

在前视图做vray平面光,勾选不可见。在顶视图调整位置。将做好的灯光复制到其他位置。用缩放变幻工具精确缩放灯光大小,保证灯光相接部分靠近,这样渲染时,角上就不会有死角或曝光。灯带效果。
共2条回答 2022-08-30