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3dmax带窗的墙体怎么做
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综合其它(旧)
3DMAX,VRAY。请问投射光束的灯光怎么做?比如那种带投射光圈的光域网有吗?
用光域网吧是带.ies后缀的文件(楼主应该会用吧)ps犀利的话也可用ps不过觉得在3D里面打光域网容易做些
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2020-06-10
室内设计(旧)
3DMax室内效果图的的窗户外背景怎么做
按下8键,打开“环境和效果”对话框,单击环境贴图下面的“无”按钮,在弹出的材质贴图浏览器中选择“位图”,点击确定,为背景添加一幅“窗景2”的位图。按下Alt+B键,打开“视口背景”对话框,勾选“使用环境背景”和“显示背景”选项,这样在透视图中可以显示刚才添加的背景图片
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2020-06-17
室内设计(旧)
3DMax里圆形灯带怎么做?
1、利用泛光灯设置远距离衰减参数后让其沿圆形路径分布;2、也可用max物理灯光中的面光源洞路径分布;3、一般用VR中VR灯光中的面光圆路径分布方式进行分布,当然也要用一般面物体创建后赋予VR灯光材质,不过一定要打开GI才有效果;4、利用ps后期处理,结合画笔、图层模式、蒙版等;
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2020-06-23
室内设计(旧)
3DMax中怎么做拱形墙体模型?
创建一矩形,和一圆弧。将其中一个转为可编辑样条线,附加另外一个图形,删除矩形上下两条线段,焊接断开的顶点。创建拱形墙体截面。选择之前做的样条线,添加倒角剖面修改器,拾取截面。拱形墙体就做出了。
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2020-06-23
室内设计(旧)
3DMax怎么做墙体间隙效果的?
最笨的办法就是分段建,然后倒角或者切角。还有一个办法就是用法线贴图,也可以实现这个效果,但是要注意的贴图的话,一定要注意UV的尺寸,要不然你贴出来缝的位置会有问题哦。
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2020-07-09
室内设计(旧)
3DMax这种带弧形窗户的墙怎么做最好?
画一个大矩形,里面套个小矩形,小矩形转为可编辑样条线,上面两个点进行倒角处理,给到最大,与大矩形附加到一起,挤出,,,你在平面上调点要先画个圆进行参照,开捕捉把点移过去就行了,不需要多精准,有窗套挡着,,,多练练,有的东西可以有N多种做法,看你熟悉哪些命令,没什么正确不正确的方法
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2020-07-09
室内设计(旧)
3DMax带长毛的地毯怎么做?
这个一般都是选贴图比较重要,其次是用渲染器单独调节这个贴图的参数值,这只是个方法,具体的你要去网上类似的教程看看!
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2020-07-10
室内设计(旧)
3DMax中灯带中这种黄光是怎么做出来的 ?
灯带灯光打法有多种,这是其中一种。
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2020-07-17
室内设计(旧)
3DMax玻璃窗怎么做才逼真?
1、首先我们创建一个墙体,挤出窗户大概的轮廓,用线描点,做一个闭合的线。将轮廓向内40毫米,再挤出220毫米,做出窗户外框的模型来。2、沿着内径做一个box,厚度40毫米,将其转换为可编辑多边形,等会赋予材质之后就成为了窗体的玻璃。3、利用连接线,做出窗户内框位置,调整好以后进入面层级,框选之后倒角。给桥的命令,完成窗户内框的建模。4、赋予材质和贴图,分别给窗户玻璃、内外框、墙壁赋予材质和贴图。玻璃材质的菜蔬,可以调整为反射全白,高光0.9,折射1.33,开启菲涅尔这样就完成了。
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2020-07-17
室内设计(旧)
3DMax里面从室内像窗户外看,外面分景色怎么做?
图片详细教程如下:1.选择[图形]并根据窗户大小创建[弧]2.点击[右键]选择[转换为:]---[转换为可编辑样条线]3.点击[主键盘区]数字键[3]后,下滑[修改面板]找到[轮廓]按钮给与弧线轮廓并根据窗户大小给与[挤出]高度4.按[F10]打开[材质编辑器]界面选择一个材质球材质类型选择[VR灯光材质]并给与[外景贴图图片]---将设置好的材质球赋予该物体并选择[明暗显示]点击[UVW贴图]--选择[长方体]并修改相应贴图显示尺寸到满意为止
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2020-07-20
室内设计(旧)
3DMax 墙体拉槽怎么做
用编辑多边形的方法,要选择点层级,将要拉槽的2点向内移动进去。
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2020-07-20
室内设计(旧)
3DMax怎么做凹凸不平的墙体?
???
在折痕出增加线就可以了。如果直接拉动,肯定不是锐利的面,不会出现你图中的效果的。
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2020-07-21
室内设计(旧)
用3DMax怎么做落地窗?
在3DMax里做落地窗可以用以下方法:创建一个长方体做房子,长方体分段数全部为1,转为可编辑多边形。在边级别,选择墙体立面的两条边,连接一条线,并设置绝对高度为2400(这个值可以根据实际需要选择),做落地窗最上面高度。如上图。选择做落地窗的面,挤出240做墙厚。将做落地窗的面分离。并将其摆到墙厚中间位置。选择分离的面,在边级别,选择上下两条边,连接边,数量为4。选择连接4条边后所形成的面,插入多边形,方式为按多边形,插入值为60,做窗框宽。此时,落地窗玻璃已做出,还要将窗框挤出厚度,方法:ct....
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2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax怎么做磨砂玻璃?中间带一条磨砂的那种
可编辑样条线,切出一个区域,单独给材质
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2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax怎么做带螺纹的古圆凳子?
贴了图上来看看
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2020-07-23
室内设计(旧)
3DMax灯带怎么做到和真的一样呀?
?
在物体周围布置灯光,选择影响阴影。
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2020-07-24
室内设计(旧)
3DMax这种墙体间隙怎么做出来的,求解?
最笨的办法就是分段建,然后倒角或者切角。还有一个办法就是用法线贴图,也可以实现这个效果,但是要注意的贴图的话,一定要注意UV的尺寸,要不然你贴出来缝的位置会有问题哦。
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2022-08-30
室内设计(旧)
3D Max 中的灯带怎么做?
3DMAX打灯带效果有多种方式主要看你用什么渲染器不同的渲染器有更适合的方法如果是用默认的扫描线渲染的话用的比较多的有两种方式一种是用面光源一种是用泛光灯模拟用泛光灯模拟是打很多的泛光灯(即灯光阵)如果是用高级一点的渲染器如VRayLightscape等方法有所不同Lightscape的话:可以通过把模型转换为灯光的方式也可以直接打面光源如果是曲线的可以直接用很多的面光源拼起来也可以用泛光灯模拟VRay的话:要简单一些方式更多1:用泛光灯做灯光阵模拟(这种方式很少用)2:直线灯带用面光源也可以做....
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2022-08-30
室内设计(旧)
3DMax怎么做这样的灯带灯光?
在前视图做vray平面光,勾选不可见。在顶视图调整位置。将做好的灯光复制到其他位置。用缩放变幻工具精确缩放灯光大小,保证灯光相接部分靠近,这样渲染时,角上就不会有死角或曝光。灯带效果。
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2022-08-30
室内设计(旧)
3DMax里面从室内像窗户外看,外面分景色怎么做?
图片详细教程如下:1.选择[图形]并根据窗户大小创建[弧]2.点击[右键]选择[转换为:]---[转换为可编辑样条线]3.点击[主键盘区]数字键[3]后,下滑[修改面板]找到[轮廓]按钮给与弧线轮廓并根据窗户大小给与[挤出]高度4.按[F10]打开[材质编辑器]界面选择一个材质球材质类型选择[VR灯光材质]并给与[外景贴图图片]---将设置好的材质球赋予该物体并选择[明暗显示]点击[UVW贴图]--选择[长方体]并修改相应贴图显示尺寸到满意为止
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2022-08-30
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max
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