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室内设计(旧)
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3DMax中怎么做些雕像?
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你指的是模型吗? 我建议你要是做模型的话 最好结合ZB一起用
2020-07-23
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室内设计(旧)
3DMax中怎么做天花?
在CAD新建图层。描好天花的轮廓,导入max就可以了。“异形的天花”用二维图形,例如矩形,圆形等复合制作。简单的天花,用可编辑多边形制作。地面一般根据尺寸建一个平面(也可以长方体)。
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2020.07.09
室内设计(旧)
3DMax中地形怎么做?
我只会做简单的地形,方法是:创建一个平面,尽量调高它的分段数,转换成可编辑多变形,进入它的修改面板,在绘制变形组中用画笔画画就可以了。最后单击“提交”具体见下图
共2条回答
2020.07.22
室内设计(旧)
3DMax中怎么做些雕像?
你指的是模型吗?我建议你要是做模型的话最好结合ZB一起用
共1条回答
2020.07.23
室内设计(旧)
3DMax中这中别墅的屋顶怎么做?
放样。如果放样不能解决的话。就分几个poly,让两物体交接。在你需要的交接处用投影位置创建一个参照物,如box,矩形,或平面。然后开启捕捉-在物体子对象,创建切割(或快速切割线)。由于两个物体使用同一个切割线参照物,进入子对象删掉多余部分,两者切口可以完美对接。渲染不产生黑斑。很想演示给你,但我没装3D哈。这方法比较适合屋顶瓦当建模转角处理,当然最好把部分模型attach起来,作为一个基本模型单元;复制交接再切割。这样就不会乱。
共1条回答
2020.07.23
室内设计(旧)
3DMax中菱形怎么做?
创建面板图形多边形在视口中画一个多边形,默认的是六边形。进入修改面板,把边数更改为4就好了
共1条回答
2020.07.27
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测试 下才对洒出
挺好笑的一功能
作者:小溜
时间: 2024-10-28
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作者:小留
时间: 2024-09-27
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