室内设计(旧)

3DMax怎样将用线制作的多边形变成平面呢?

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Tareq 有用 0
1、添加挤出修改器,挤出量为0;2、右键转多边形;3、添加编辑多边形修改器。
2020-07-22 评论
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meoww 有用 0
首先确定你是否是闭合的,如果没合就找到起始点和结束点,焊接一下,然后右择poly编辑模式,选择第三项轮廓,然后可以封口就是一个面了,,如果是模型缺口,那么直接选择轮廓,直接封口就可以了。希望对你有帮助。
2020-07-22 评论
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