室内设计(旧)

如何用3DMax画一个同心球体的核壳结构呢?

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紫罗兰装饰 有用 0
直接两球体,中心对齐,然后大球体修改参数切片起始和终点位置。
当然你也可以用布尔减除法
2020-07-22 评论
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不会游泳的北极熊 有用 0

按照我这个一步来:

打开3dmax在右边工作面板的创钮,然后,点击几何体,在的卷展栏中选择标准基本体,球体,然后,画个大球,然后以同样方法画个长方体,把长方体移到适当位置,并调节大小,使其遮住半个球,选中大球,点击右边工作面板的创建按钮,然后,点击几何体,在下面的卷展栏中选择复合对象,然后选择布尔,下面会出现选择操作对象B,还有差集(A-B),这两个按钮,(找一找),选中差集(A-B),然后点击选择操作对象B,再点击长方体,你就会惊奇的发现,画面上只有半个球了,然后再画一个小球补在中间就OK啦!!!不懂继续追问啊!!!

如何用3DMax画一个同心球体的核壳结构呢?

2020-07-22 评论
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