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室内设计(旧)
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3DMax怎么从墙体中抠出一个窗户的空间来?
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你补充的问题我没看明白,不过如果一个物体被关联复制了好几个,现在不想被关联了,在修改面板中有一个make unique (打断关联)按钮,选中物体点击这个按钮即可
2020-07-22
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删除关联:
要删除关联的轮子孤立显示出来,按ctrl+v原地复制一组,复制类型选“复制”,保持选中状态ctri+i反选,删除即可
绕着自己的轴旋转:
旋转轴改一下 找一下这个按钮“使用选择中心”,从“旋转”按钮那里开始往右数第4个
2020-07-22
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室内设计(旧)
3DMax中怎么抠图抠出一个图标
人生若只如初见。
如果你的意思是背景需要镂空,你可以在渲染后,先保存一张实体图,然后点击如图按钮,就能保存物体和背景各为纯色的图片,有利于在ps里选择并去掉背景
共2条回答
2020.07.10
室内设计(旧)
3DMax怎么从墙体中抠出一个窗户的空间来?
删除关联:要删除关联的轮子孤立显示出来,按ctrl+v原地复制一组,复制类型选“复制”,保持选中状态ctri+i反选,删除即可绕着自己的轴旋转:旋转轴改一下找一下这个按钮“使用选择中心”,从“旋转”按钮那里开始往右数第4个
共2条回答
2020.07.22
室内设计(旧)
怎么直接在3DMax中画墙体和窗户模型?
max自带好几种墙体。至于窗户你要自己建模的。
共1条回答
2020.07.23
室内设计(旧)
3DMax如何做出空间的螺旋上升的线来?
在创建面板(Create),Shape(形状)标签,创建Helix(螺旋线),设置螺旋线的内外半径,高度,转数和旋转方向即可,如果需要这个图形可以渲染出来的话,在修改命令面板,rendering标签把EnableInRenderer勾上就可以了,下面可以设置渲染时候的粗细和截面形状,要在视图里面预览的话把EnableInViewport也勾上。
共1条回答
2020.07.24
室内设计(旧)
3DMax中怎么在墙体上抠出一个窗洞?
画一个长方体,放置在合适的位子,,混合创建——布尔运算
共1条回答
2020.07.28
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测试 下才对洒出
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测试图片
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