3dmax的空间怎么做的

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为什么溜云库下载的空间好卡?

你好,溜云库有没有更新到最新版呢?如果有问题请找溜溜官方客服qq800037002帮你解决。或者拨打溜云库客服电话0755-21006465帮你看一下。
共1条回答 2020-05-29

空间酷怎么用的?有没有视频教程

没有空间酷的使用视频,问下他们的客服
共1条回答 2020-05-30
室内设计(旧)

空间酷怎么用的?

扮家家的空间酷全称为:空间酷超级素材工具,英文名称KJC Toolkit。空间酷(KJC Toolkit)是扮家家旗下服务品牌之一,其开发该模型管理器的核心宗旨是帮助室内设计师提高工作效率,让设计更便捷,更简单。目前空间酷(KJC Toolkit)主要针对3dsmax的 素材管理,空间酷(KJC Toolkit)已实现功能包含模型素材本地管理,素材共享,云端素材同步,局域网协同等等,预计后面还会增加玛雅、Photoshop、AutoCAD、草图大....
共1条回答 2020-05-30
空间酷怎么用的?
综合其它(旧)

3DMax摄像机要怎么打才会使空间变得更大的那种效果?

摄像机的视角以及高度。每个场景都不一样的。还有你图片的纵横比,都能影响你观感。
共2条回答 2020-06-23
室内设计(旧)

3DMax雪山怎么做的?

首先在场景中创建出我们的初始化山体来(创建→几何体→幻境对象→地形),我们现在会发现创建出来的是一个平面,选中地形进入修改面板,这里有个参数比较重要,“高度”这个参数直接控制你最终创建出来山体最高的海拔。下面我们来对其进行修改,点击“打开编辑器”。进入地形编辑器,我们地形的所有操作基本都会在这里面完成,首先我们看一下左上角的三个图标,这三个分别是“绘制海拔”“绘制倾斜”“绘制纹理”,这里我们常用的是第一个,首先把“生成地形”下面的“分段”加高,让我们的上体看起来更有细节。修改一下“绘制海拔”下面....
共1条回答 2020-07-08
3DMax雪山怎么做的?
室内设计(旧)

3DMax的空间扭曲和粒子系统如何操作

在3DMax里,空间扭曲和粒子系统是附加的建模工具。空间扭曲是使其他对象变形的“力场”,从而创建出涟漪、波浪和风吹等效果。粒子系统能生成粒子子对象,从而达到模拟雪、雨、灰尘等效果的目的。(粒子系统主要用于动画中。)1、空间扭曲对象空间扭曲是影响其他对象外观的不可渲染对象。空间扭曲能创建使其他对象变形的力场,从而创建出涟漪、波浪和风吹等效果。2、粒子系统粒子系统用于各种动画任务。主要是在使用程序方法为大量的小型对象设置动画时使用粒子系统,例如,创建暴风雪、水流或爆炸。3DMax提供了两种不同类型的....
共1条回答 2020-07-08
室内设计(旧)

3DMax怎么做水环的动画,类似圆柱体的水环怎么做?

用realflow做吧3DMax据我所知难以达到这样的效果
共2条回答 2020-07-10
室内设计(旧)

立体的3DMax的云朵怎么做?

这东西拿图片拼就行干嘛用三维
共2条回答 2020-07-16
室内设计(旧)

3DMax窗帘怎么做的?

简单的做法,用样条线画波浪线,然后挤出,给双面材质。
共1条回答 2020-07-21
室内设计(旧)

3DMax弧形墙上的字体怎么做的?

可以先做一面直的墙,上面贴上字。然后合并为一个整体,增加横向分段数(用SLICE命令,中文版的命令叫什么不太清楚,大概叫切片之类的)。然后bend弯曲一下
共2条回答 2020-07-21
室内设计(旧)

3DMax怎么从墙体中抠出一个窗户的空间来?

删除关联:要删除关联的轮子孤立显示出来,按ctrl+v原地复制一组,复制类型选“复制”,保持选中状态ctri+i反选,删除即可绕着自己的轴旋转:旋转轴改一下找一下这个按钮“使用选择中心”,从“旋转”按钮那里开始往右数第4个
共2条回答 2020-07-22
室内设计(旧)

3DMax中弯曲的枕头怎么做的?

先用线画一个枕头的截面然后给它一个线从侧视图看去枕头的曲线然后放样,最后细分优化,建议枕头分两部分做,先做好两头然后做中间结合即可。
共2条回答 2020-07-22
室内设计(旧)

3DMax如何做出空间的螺旋上升的线来?

在创建面板(Create),Shape(形状)标签,创建Helix(螺旋线),设置螺旋线的内外半径,高度,转数和旋转方向即可,如果需要这个图形可以渲染出来的话,在修改命令面板,rendering标签把EnableInRenderer勾上就可以了,下面可以设置渲染时候的粗细和截面形状,要在视图里面预览的话把EnableInViewport也勾上。
共1条回答 2020-07-24
室内设计(旧)

3DMax怎么样将闭合的三维空间里的线条转换成面?

上面的截图是三视图,对吧,这种本来就会出现你说的问题“闭合之后转换成编辑多边形就不见了",因为你的侧面是弯的,这种情况,侧面只能是直的,你调才成直的就可以。
共1条回答 2020-07-27
室内设计(旧)

3DMax的空间扭曲和粒子系统怎么操作呢?

在3DMax里,空间扭曲和系统是附加的建模工具间扭曲是使其他对形的“力场”,从而创建出涟漪浪和风吹等效果。粒子系统能生成粒子子对象,从而达到模拟雪、雨、灰尘等效果的目的。(粒子系统主要用于动画中。)1、空间扭曲对象空间扭曲是影响其他对象外观的不可渲染对象。空间扭曲能创建使其他对象变形的力场,从而创建出涟漪、波浪和风吹等效果。2、粒子系统粒子系统用于各种动画任务。主要是在使用程序方法为大量的小型对象设置动画时使用粒子系统,例如,创建暴风雪、水流或爆炸。3DMax提供了两种不同类型的粒子系统:事件驱....
共1条回答 2020-07-29
室内设计(旧)

3DMAX如何可以看到封闭的室内空间?

创建一个摄影机!
共1条回答 2020-08-06
室内设计(旧)

3DMAX如何让2条线中间的空间填满?

先移动到外观重合,选中其中一条在修改面板里找到附加,点另外一条,附加之后选择“点”,选中两个重合的点然后修改面板里选焊接,最后确认下
共1条回答 2020-08-06
室内设计(旧)

在3DMAX 2012中的绑定到空间扭曲如何使用?

空间扭曲要配合物理力一起用,讲模型与物理力用空间扭曲绑定工具绑定到一起就行了~和其他版本有什么区别吗?请看图~
共1条回答 2020-08-07
室内设计(旧)

3DMAX VR渲染透明玻璃在较大的空间没有反射效果怎么办?

你的折射要调整为白色(代表完全折射),折射的IOR调整为1.5左右,反射调整为灰色,反射稍微有点就可以了,如果是透明玻璃,正视角度的反射是很小的,反射类型设置为菲涅耳。还要最后检查一下渲染全局控制面板中,是否勾选了允许渲染折射和反射,默认的情况是勾选的。
共2条回答 2020-08-07
室内设计(旧)

3DMax的弧度怎么做?

3dsmax的弧度可以用以下两个方法做出:一1创建弧样条线,并水平复制一个,附加在一起。2在顶点级别,用连接命令将两弧线连接。3添加挤出修改器。二1创建长方体,要完全的面的分段数多些。2添加FDD3*3*3修改器,在控制点级别,选择中间的控制点,水平移动。
共3条回答 2022-08-30
3DMax的弧度怎么做?