室内设计(旧)

自学3DMax做人物动画,应该要怎么做?多长时间能做好?

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-系统-Biped.创建后在下面可以设置一下如:手趾的个节数然后打开运动-参数按下"形体模式”再去编辑Biped否则无法骨骼大小然后开始编辑骨骼.编辑之前把模型冻结、透明显示.尽量把骨骼大小填满模型.大一些也可以.就不能太
2020-07-21 评论
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