重新赋予材质,很可能是材质缺失导致的,还有也zd有可能是灯光太暗导致的,这个不说你也知道怎么做,另外又很小的可能是法线版翻转了,如果前者不能解决,就尝试一下法线翻转(权转化为可编辑多边形,全选所有物体,翻转法线,在右侧的编辑模板里有的)
你先设置成相互对应的渲染器就行了,你这明显不是VR渲染器
3dmax导入模型后是黑色的,有百两种原因。
1、模型本来就是黑色或黑色材质度纹理。
2、打开这个模型的软件没有导入模型带的相应数据,比如导入的模型带vray材质,但打开这个模型的软件没有安装vray或安知装后没有指定道渲染器为内vray。
解决方法是安装vray,安装后打开3dmax软件,按F10,打开渲染设置,在公用---------指定渲染器里,指定渲染器为vray。这样渲染器就是vray了,打开带vray材质的模型就可以显容示vray材质。如下图: