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室内设计(旧)
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在3DMax中怎样把不是一个平面的几个物体放在一个平面?
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可使用对齐命令,先点选准备被移动的物体,点击对齐命令按钮,再点击被设定为目标不移动的物体,出现一选项框,将X、Y、Z三项勾选,并将其下方的center勾选,就可以将两个物体以XYZ轴移至同一个平面。
至于贴图后效果,可在移动完后按Alt+W,进行单屏显示进行细微调整,再次按Alt+W可返回标准四屏,当你贴完材质后,不会看出是合并的
2020-07-20
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室内设计(旧)
3DMax如何给一个平面的正反两面都贴图?或者怎样给平面的反面贴图?
勾选“双面”选项
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2020.07.15
室内设计(旧)
3DMax把贴图到一个平面上,怎么做才能把平面的图案用线扣出来?
你最后的目的是抠出需要的图案样子的模型吗?如果是的话,方法多种多样,你可以在编辑面板选择line线模式在正视图或顶视图,用线点来连接你的团轮廓最后回车过程类似PS中的多边形选区工具,你的模型就会按照需求样子出现。
共2条回答
2020.07.16
室内设计(旧)
在3DMax中怎样把不是一个平面的几个物体放在一个平面?
可使用对齐命令,先点选准备被移动的物体,点击对齐命令按钮,再点击被设定为目标不移动的物体,出现一选项框,将X、Y、Z三项勾选,并将其下方的center勾选,就可以将两个物体以XYZ轴移至同一个平面。至于贴图后效果,可在移动完后按Alt+W,进行单屏显示进行细微调整,再次按Alt+W可返回标准四屏,当你贴完材质后,不会看出是合并的
共1条回答
2020.07.20
室内设计(旧)
在3DMax中怎样在一个有厚度平面上面做凹槽?
凹槽用挤出就可以了。在编辑多边形命令下,选择线,进行挤出操作,调节挤出深度和宽度。进行切角操作,挤出合适大小的面,这样你要求的3个面就有了。选择多边形,选择凹槽的三个面,在“多边形:材质ID”下设置ID为2在材质编辑器中赋予多维子材质,将材质数量改为2赋予材质,修改不同的材质参数即可
共1条回答
2020.07.21
室内设计(旧)
3DMax,怎么把不在一个平面的样条线移动到同一个平面?
可以采用这样几种方法:1.在同一视图创建,这样默认会在主栅格上生成。2.使用对齐工具把它们对齐到平面。3.使用扑捉工具对齐。
共2条回答
2022.08.30
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