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室内设计(旧)
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3DMax2014渲染时全黑是什么问题?
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把Gi关掉就行
2020-06-03
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室内设计(旧)
3DMax2014渲染时全黑是什么问题?
把Gi关掉就行
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2020.06.03
室内设计(旧)
3DMax2014渲染时全黑是什么问题?
渲染全黑因有多种,摄像机被其他黑体完全挡住,是了gi,并且灯光无意被全删。或者是渲染设置里,全局开关里的灯光没有打勾,包括隐藏灯光。或者加了灯光,但没开启gi,也没有在全局开关里选择默认灯启。
共2条回答
2020.06.05
室内设计(旧)
为什么我3DMax渲染时候渲染窗口是全黑的?
灯光没有设置“不可见”,,所以渲染出来的是灯光的背面。解决~
共2条回答
2020.06.05
室内设计(旧)
3DMax渲染加灯光渲染后全黑?
想起一部捷克电影
你添加的是不是光度学?那个会增大曝光,新手用标准里的足够了给你解释下原因你添加灯光后,系统会自动关闭默认的灯光(默认1盏)你新添加的灯光参数不对,所以一片漆黑
共2条回答
2020.06.30
室内设计(旧)
3DMax渲染出来怎么全黑的呢
1,确认是不是灯光亮度问题?2,渲染设置里,VR基项下——“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾?(如果用的是VRay渲染器)第一种能够是物体的材质是黑色。灯光倍增缺乏第二种是赋予物体的是3D自带材质,vr不兼容。3,在界面的工具栏上点击“渲染”——“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为0,如果是,把数字改大就OK。
共2条回答
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