2014版3dmax怎么做窗帘

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室内设计(旧)

3DMax窗帘制作流程步骤?

1、打开3DMax软件,创建一个平300*400的面板,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。2、点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。3、拖动对象,选择间隔选点,会自动创建点,每个点可以拉动宽度,在点击右下角的自动关键点。4、用移动和缩放调节,在选择右上角的网格选择,会自动创建点角。5、在文件名称下面选择修改器列表,在图像中拖动择窗帘点。6、选择那个点击衣服图标,拉动到模型中间,在创建直角点,开始生成图形。7、点击锤子选择工具下面的reac....
共2条回答 2020-06-17
3DMax窗帘制作流程步骤?
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3DMax窗帘材质怎么弄?

打开VR材质编辑器,选择建筑材质;2.选择漫反射贴图-位图,添加窗帘贴图;3.将贴图模板改为理想的漫反射,使窗帘没有反光效果,高光光泽度和反射光泽度低些;4.将材质赋予窗帘,勾选影响插值,折射材质通道加衰减,折射灰度值150,折射率1.01,勾选影响阴影。在透视图中按Shift+Q渲染。
共2条回答 2020-06-18
3DMax窗帘材质怎么弄?
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3DMax的放样怎么做窗帘?

很简单,首先绘制两根制作窗帘的曲线和一条帘布的高度的直线。第二,选择其中一条曲线选择放样命令,拾取路径点击拾取直线。第三,路径百分比把百分比设置为100%然后选择第二条曲线就完成了。还有,在制作两条曲线的时候尽量做得自然点。上面的曲线做得短点,下面的曲线就长点。如果想做得再自然点就要加入动力学了
共2条回答 2020-07-09
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3DMax窗帘怎么做出来的?

这个窗帘主要就是周围的那一圈有点技巧,直帘和其他的都很简单,我就跟你说下周围大体的做法好了。1、画一个BOX,长高宽自定,注意一点就是段数细分要给高点,这里的段数就是窗帘的褶皱,当然段数越高,对于软件的负担也就越大。2、转多边形--进入面级别,删除正面和地面的面域3、加FFD--进入控制点,选择正面第一排点,向内缩放,缩放的距离就是窗帘的宽度,之后向内拉,这个距离就是窗帘的深度,这个时候大致的形状就出来了,当然你会发现底部的点有点向上倾斜,自己微调下就好了。4、加编辑多边形---进入边级别,有选....
共1条回答 2020-07-11
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3DMax窗帘怎么做的?

简单的做法,用样条线画波浪线,然后挤出,给双面材质。
共1条回答 2020-07-21
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怎么用3DMax做窗帘?

shift+T,弹出的窗口可以批量修改
共1条回答 2020-07-22
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3DMax怎么做窗帘啊?要有那种半透明的飘逸的感觉

用3D里的力学做,透明就看你的贴图和调试水平了
共1条回答 2020-07-22
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3DMax窗帘怎么弄弯?

放样后在变形里修改。
共2条回答 2020-07-22
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3DMax中折叠的窗帘怎么做?

可以用放样做
共1条回答 2020-07-24
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3DMax2012窗帘怎么做挂钩?

选择上点··用导角命令就可以·一个是圆角·一个是切角!
共2条回答 2020-07-24
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3DMax窗帘模型如何做效果最好?

曲线加个轮廓,然后挤出。
共1条回答 2020-07-28
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3DMaxs如何做窗帘效果?

具体步骤你可以去找做窗帘的建模视频教学,但是其实你做到后期了这些东西就没必要了,可以导入现成的模型,更省时间。而且我们一般后期直接用软件P上去就可以了,这种小东西后期很快就完了。
共1条回答 2020-07-28
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3DMax中如何制作窗帘呢?

用条线”在顶视图先画出波浪形状的,后在左视图或视图画一条与波浪形状的样条线;再下拉框选择复合对象,后点垂直的线进行放样,再点击获取路径,拾取波浪形状,则在透视图中就显示了窗帘的样式了!感觉窗帘不真实,调整一下波浪线!!
共2条回答 2020-07-28
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3DMAX窗帘如何弄弯呢?

最简单的就是加个FFD吧,把下方的控制点移到一侧去就可以了,为了保持弯曲部分的弧度,使用FFDBOX把高度方向设密一点,3*4*2应该够了。
共2条回答 2020-08-03
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3DMAX怎么制作窗帘呢?

这个3DMAX如何制作窗帘只是一个软件,如果要做出实际的窗帘还是要经过一番培训的!你可以上中国窗幔窗帘,他们有这个板块的,不但能DIY窗帘,还能告诉你怎么制作窗帘,具体的你上中国窗幔窗帘去看看吧
共1条回答 2020-08-03
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3DMax窗帘制作

1.创建窗帘和截面样条线。2.选中线段,点击复合对象-放样,选择窗帘截面进行放样,沿z轴旋转180度。3.赋予窗帘模型材质。4.在变形面板里选择缩放,添加角点,调整角点位置和类型。5.在透视图中渲染。
共4条回答 2022-08-30
3DMax窗帘制作
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3DMax窗帘建模步骤

1.打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,按图示在作图区域绘制一条线图案.选中线图案后,点击【对象颜色】将线图案的对象颜色设置为:白色;2.选中线图案,点击右边工作区中的【点】图标,框选图案上所有的点后,点击鼠标右键-【Bezier】,将图案上的点进行弯曲圆化处理(如图所示);3.选中线图案,点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为:220
共5条回答 2022-08-30
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3DMax怎么制作窗帘?

3dmax窗帘一般有两种制作方法:放样的方法。直线作为路径,波浪线作为截面。动力学法。使用动力学创建的窗帘更逼真自然。
共1条回答 2022-08-30
3DMax怎么制作窗帘?
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用3DMax做窗帘步骤

3dmax窗帘建模常用的有两种方法:放样法。这种方法比较简单,但创建的窗帘比较生硬,需要手动二次编辑才能达到较好的效果。动力学法。这种方法创建的窗帘比较真实,但操作较“放样”繁琐。
共1条回答 2022-08-30
用3DMax做窗帘步骤
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3DMax的放样怎么做这个窗帘?

很简单,首先绘制两根制作窗帘的曲线和一条帘布的高度的直线。第二,选择其中一条曲线选择放样命令,拾取路径点击拾取直线。第三,路径百分比把百分比设置为100%然后选择第二条曲线就完成了。还有,在制作两条曲线的时候尽量做得自然点。上面的曲线做得短点,下面的曲线就长点。如果想做得再自然点就要加入动力学了
共1条回答 2022-08-30