....布尔是很容易破面的,以上结构其实有很多种方法可以完成
尚举两个例子:
1 你可以用线框先排好位置 , 建立一个最大的box,右侧工具栏选项卡Geometry ,选择最大的box然后 选择下拉菜单Compound Objects面板下ShapeMerge命令,选择子菜单下面的Pick Shape选取事先排好的线框。(上述步骤是为了让线框映射到已建好的box上面)。 这样的话已经完成了百分之八十了,然后选择 box 执行塌陷命令就可以直接选择已映射到box上的线框区域Extrude,调整高低即可完成。
2 建一个Plane,在子菜单下设置分布线数量。重复上述映射步骤。塌陷后选择映射区域删除。使用塌陷命令下的线选择,选择需要点线按住shift 进行高低调整。完毕后使用塌陷命令下的全线选择,为空面Cap。即完成。
当然除了上述2个还有几种可能。不过上述方法比较方便。方法1 的布线少,方法2 的布线多但是均匀。方法1为野路子,方法2为低模构建。
仅供参考
2020-07-17