3damx渲染对电脑的要求还是比较高的,导致3dmax渲染时的卡顿原因也是比较多的。以下为小编总结的几点:
一、模型有垃圾MAX界面按F11 复制输入:t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewControllertn.controller按确定键。
二、渲图时把3Dmax进程优先级别改成低于标准就会看到一步格格渲染过程,不会卡住。
三、软件的bug。比如拖动复制一个物体,然后就卡住了要过很久才能动。如果是此类问题建议更新补丁或者换版本按F11 复制输入:t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller 按确定键。
四、你的电脑配置不行的话就会导致渲染时的卡顿。可以更换你的电脑配置,如:将硬盘更换为固态,提升内存容量。