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3DMax中如何把用毛发系统生成的毛发转换成多边形面片?
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键alt+w被分配到了目标点焊接上了,这样的话最大化视图的功能就被替代了,你要取消的话就在自定义用户界面-快捷键编辑-第一个下拉列表找到编辑\可编辑 网格,拉到最下面,把那个快捷键取消就行了。
关于第二个问题max是没办法给一个快捷键两种功能的,目前只有你退出的时候点一下物体级别或者按6恢复到物体级别这个方法。
2020-07-15
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室内设计(旧)
3dmax 毛发渲染 毛发颜色
VR毛发我是会用,但是参数不熟,不用记忆参数,知道做法就行了,就是用毛发里的置换做。颜色调材质球颜色就行。
共1条回答
2020.06.10
室内设计(旧)
3DMax里加了毛发效果的模型怎么导出(导出后要保留毛发)?
要是没有什么特别要求,不要用毛发,卡死你,渲染容易出错,可以用别的代替的,毛发没导出过,可不可以考虑在新的文件里新做毛发(如果毛发不多,要是多了你也渲不了图)
共1条回答
2020.07.13
室内设计(旧)
3DMax中使用VRay毛发如何在一个面上生成毛发?
选择面在加就可以了~
共1条回答
2020.07.15
综合其它(旧)
3DMax中如何把用毛发系统生成的毛发转换成多边形面片?
键alt+w被分配到了目标点焊接上了,这样的话最大化视图的功能就被替代了,你要取消的话就在自定义用户界面-快捷键编辑-第一个下拉列表找到编辑\可编辑网格,拉到最下面,把那个快捷键取消就行了。关于第二个问题max是没办法给一个快捷键两种功能的,目前只有你退出的时候点一下物体级别或者按6恢复到物体级别这个方法。
共1条回答
2020.07.15
室内设计(旧)
3DMAX中使用VRay毛发怎么在一个面上生成毛发呢?
HYONELIN
选择面在加就可以了~
共1条回答
2020.07.31
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