3DMax中让一个长方体随着自己想要的孤度变形需借助弯曲修改器来实现。1、首先打开3DMax,画了一个长圆柱体为例,来讲述如何操作弯曲修改器。2、选取圆柱后,点击修改面板,找到弯曲修改器。在弯曲的角度中改为90度,会发现圆柱发生了弯曲。3、当你创建一个细长的长方体时,使用弯曲修改器,发现长方体并没有弯曲。4、这是由于长方体的分段数均为1,需要将长方体的宽分成几段,以分成10段为例。5、再使用弯曲修改器,并将弯曲轴改为X轴,则长方体发生了弯曲。6、在点击弯曲下的弯曲中心的时候可以移动弯曲中心的位置....
共2条回答 2020.07.16