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室内设计(旧)
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如何用3DMax制作镜面反射?
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1.画一个长方体或者平面
2.按M键打开材质编辑器,选中一个材质球
3.打开贴图通道,点表面色后面的长条按钮
4.选中"平面镜"材质
5.选中长方体,按工具行中的第三个按钮,赋予材质
6.加到材质编辑器,打开材质名称框后面的"材质类型"对话框
7.选中"多维/子对象材质"
8.在跳出的对话框中选择保持原有的材质
9.将"设置数目"改成1
OK,现在,你放一个小球到长方体或平面的上面,渲染试试,一个镜面反射就出来了
2020-07-14
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如果你的MAX里要是装了VR插件的话就直接把反射给大一点
颜色调纯黑,不要给高光就可以了
2020-07-14
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如何用3DMax制作相框?
方法如下:启动3DMax2013中文版,单击“创建”-“图形”-“样条线”-“矩形”按钮。在3DMax2013场景“前”视图中创建矩形。单击“创建”-“图形”-“样条线”-“线”按钮,在“顶”视图中创建图形。切换到“修改”面板,将选择集定义为“顶点”,在3DMax2013场景中全选顶点,然后在顶点上单击右键,从弹出的列表中选“Bezier角点”,调整图形的形状。在3DMax2013场景中选择矩形,在“修改器列表”中选择“倒角剖面”,在“参数”卷展栏中选择“拾取剖面”按钮,然后在场景中单击拾取剖面....
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2020.07.08
室内设计(旧)
如何用3DMax制作镜面反射?
如果你的MAX里要是装了VR插件的话就直接把反射给大一点颜色调纯黑,不要给高光就可以了
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2020.07.14
室内设计(旧)
如何用3DMax制作相框
如果是简单的相框的话,可以先画个相框的截面,然后按矩形路径放样方法很多,关键是看你习惯用哪种?你想怎么设计最简单的就是用线条和矩形框放样更复杂的东西的话,比如相框上面的花纹,你用的什么材质·············这些需要进一步的处理。多练习
共1条回答
2020.07.20
室内设计(旧)
如何用3DMax制作瀑布?
简单的来说用粒子系统中的网格,面贴图,打上材质。材质要配合不透明通道使用,高级的用poly来做3的,程序贴图一般不加反射折射效果不理想。加了渲染速度太慢,慢慢来,先用插件。
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2020.07.27
室内设计(旧)
如何用3DMAX制作LOGO?
顶视图用线条画。不过建议用AIPS制作吧这个软件建模比较好的
共1条回答
2020.08.05
卡通漫画
测试 下才对洒出
挺好笑的一功能
作者:小溜
时间: 2024-10-28
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测试图片
作者:小留
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