3DMax白模渲染方法如下:
1 给模型赋VRaymtl材质,漫反射白色,漫反射贴图通道给VRay污垢贴图,将这个材质复制到渲染设置里的覆盖材质上,使场景中所有模型都是这个材质。
2 在VRay污垢贴图里,将污垢半径值调大,细分值调大,其他值看场景调整到适量。
挺好笑的一功能
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