3dmax白膜灯光图怎么做

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室内设计(旧)

VR白墙的参数怎么调 才不会受到灯光的影响?

漫反射给个白色就好啦
共2条回答 2020-06-08
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VRay覆盖材质的白膜用什么参数

就用vray材质的缺省值,简单说就是什么都不设置就行了。这个时候渲染只是参考,看看大致效果和光感。
共2条回答 2020-06-10
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3DMAX覆盖材质白膜,渲染出是黑色的

那肯定的,窗户玻璃的材质原本是透明的,覆盖了材质就是不透明的,然后光就透不进来,当然是黑的。
共1条回答 2020-06-11
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3DMax 灯光怎么阵列怎么做?

我一般用泛光灯阵列时,1。在顶视图中,先画一个圆,在圆弧上创建一盏泛光灯。2。按shift+i快捷键按路径拾取命令,谈出对话框,点pickpath拾取路径圆。3。再在count中输入阵列的个数即可。删掉开始建立的灯光就可以是等比阵列了。用聚光灯时是在顶视图中先创建一盏聚光灯,在3DMax上面的工具行中将view切换为local,将其后面的轴向选择由第一种方式切换到第三种方式usetransformcoordinatecenter,再将其前面的local转换为pick,再用鼠标点击聚光灯中心点,用....
共1条回答 2020-06-18
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3D VR渲染,怎么做到墙面白的很干净?

主要是渲染参数里的灯光细分和采样值控制的。把主光调成有掉稍微偏橙色的黄色,再加一个纯蓝色的不光,看起来墙面会白的更自然。VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray内核开发的有VRayfor3DMax、Maya、SketchUp、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片。
共2条回答 2020-07-10
3D VR渲染,怎么做到墙面白的很干净?
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3DMax怎么做车大灯的灯光?

照射出来的灯光我想你要的应当是体积光~!如果是的话请继续往下看1.车灯本体模型给一个自发光材质2.添加标准灯光中的目标聚光灯,灯光光源放在灯模型的位置,目标点放在地上,高度、距离自己调节,按大键盘8调出环境和效果,在‘环境’下的‘大气’下,添加‘体积光’,并拾取刚打出来的目标聚光灯,下方的体积光参数自行调节即可演示效果如下图ps:一个体积光,只能添加一个灯光,两个灯光的话,就需要再次添加一个体积光。
共2条回答 2020-07-10
3DMax怎么做车大灯的灯光?
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3DMax 白膜怎么渲染?

白模啊看你是要有显示网格布线的白模还是纯白模如果是带网格的白模需要在材质的漫反射里面添加VR边纹理贴图然后设定线条粗细和颜色直接渲染就可以了如果还不知道加群39166658里面有不少模型达人和动画高手
共2条回答 2020-07-13
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3DMax如何使用灯光让顶面石膏线白些?

在镜头背面靠近天花的位置,打个冷光VRay就是很蓝的光,天花就会白了。
共2条回答 2020-07-16
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3DMax那个白膜怎么弄,就是替换材质后的?

先将一个材质球调成白色的,然后复制到vr渲染面板替换材质就可以了
共2条回答 2020-07-16
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用3DMax出图后,photoshop怎么做出下面图片里面的射灯光?

方法有两种:1、在素材网上(昵图网、千图网等)找到光晕的素材,选择合适的下载后在ps里面编辑好。2、下载ps插件“灯光工厂”,安装完成打开后可以选择相应的造型直接放到相应位置就行了。
共1条回答 2020-07-16
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3DMax2009中白膜怎么调?

替换材质
共1条回答 2020-07-17
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3DMax具体的灯槽灯光怎么做?

1、在顶视图里创建一个长方体,给一个尺寸,吊顶的高度一般200MM左右差不多。2、在调到透视图,给物体一个转换成可编辑多边形,3、按F3线框显示下我们在编辑多边形里选择边命令,在物体上选择两条边,4、再右击鼠标点击连接,在坐标轴的Z栏更改下高度,给个60mm,灯槽的宽度一般在60mm。5、然后再按下F3返回实体模式,在编辑多边形里选择多边形命令,6、选择灯槽位,右击鼠标点击挤出,挤出数据给60mm,这样好放灯带。7、最后打上灯光看下,基本上一个吊顶的灯槽就做好了。
共2条回答 2020-07-17
3DMax具体的灯槽灯光怎么做?
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3D效果图怎么让墙面白起来?

用没有材质的材质球替换掉,
共1条回答 2020-07-22
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3Dmax怎么做弯曲的灯光?

也可以用泛光灯,打开范围衰减然后一个一个复制过去吧!!!
共2条回答 2020-07-22
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3DMax怎么做灯光效果?

8键,里面有个环境特效,添加想要的效果。灯光的高级设置里面也要设置灯光特效。
共2条回答 2020-07-22
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3DMax覆盖材质白膜,渲染出是黑色的怎么回事?

那肯定的,窗户玻璃的材质原本是透明的,覆盖了材质就是不透明的,然后光就透不进来,当然是黑的。
共1条回答 2020-07-24
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3DMax中如何去掉已经渲好效果,想回到白膜 就是可以每块附单独的颜色,然后可以重新渲染?

为什么要去掉渲染效果?如何是为了做效果图的颜色通道的话建议使用插件会更快些
共2条回答 2020-07-25
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3DMax白膜如何渲染?

白模啊看你是要有显格布线模还是纯白模如果是带网格的白模需要在材质的漫里面添加VR边纹理贴图然后设定线条粗细和颜色直接渲染就可以了如果还不知道加群39166658里面有不少模型达人和动画高手
共2条回答 2020-07-27
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3DMax白模线稿图如何渲染呢?

1先你准备好的,调整好摄影机,渲图参数最好先调到草图。按F10打开渲染设置,执行v-ray→全局开关→勾上覆盖材质2、按M键打开材质编辑器,选择一个新的材质球,可以命名位“白模”。然后将材质类型设置为vary类型,并调整漫反射亮度为200左右。3、调整好材质后,鼠标左键放在材质球上拖动(按住鼠标左键不放并移动)至覆盖材质的后面的小框框里,然后放开鼠标会弹出对话框,选择实例。4、记得保存一下,免得等会渲染直接崩掉。保存后直接渲染就可以,如果渲染完毕后想渲染最终彩色大图了,将覆盖材质的勾去掉即可。
共1条回答 2020-07-27
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中文3DMax怎么给墙面贴上墙膜材质呢?

打开材质面板(快捷键:M),把要贴的图片拖到某个材质球上,然后选定墙面物体赋予材质
共2条回答 2020-07-28