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面具 非洲面具 非洲人物雕像 部落人物雕像 部落文物3D模型
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2012及以上
渲染类型:
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2023-09-04
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室内设计(旧)
谁知道3DMax人物模型要怎么做啊?能教教我吗?
做人物模型要有绘画功底,不然做出来的人会走样。1.在做之前要先找参考图片。就人物三视图{正视图,前视图。侧视图}要是是高手就当然不需要导入这些了。看着原画也能弄好。2.制作模型,可以用面片建模,但新手不提倡这个方法。在就是多边形建模了,从人物头顶一直做到脚做到最后人物会是一个整体的而不是拼凑起来的。做人物模型要布线均匀流畅!3.展UV,用unwrapuvw这个。uv一定要展好不然后期贴图不好画。可以去找相关教程。也有专门展uv的插件。4.贴图的制作就要考绘画功底。有个BODYPAINT软件是直接....
共2条回答
2022-08-30
室内设计(旧)
怎样用3DMax画出一个动漫人物?
把图导入然后自己描边手动布线就行了。2D到3D最麻烦的就是鼻子嘴巴那部分的造型设计。图片一般没法表现
共1条回答
2020-07-24
室内设计(旧)
3DMax中,怎么做人物的长发?
这样只是做出一缕头发,像你想做图上女孩那个发型的话,可以多复制些
共1条回答
2020-07-14
室内设计(旧)
3DMax里面怎么画人物?
一般专业的美术学校,例如中央美院附中,这种高中的美术学校,应该说全国的高中美术学校都是以中央美院附中为参照教学的....速写一般从高一就要求学生画,基本上速写课都是穿插在高一到高三的课程中
共1条回答
2020-07-14
室内设计(旧)
如何在已有的3D人物模型上快速制作和加入骨骼?
龙发装饰安路红振
就是用3D。骨骼分两种。如果是人的话要加人的骨骼(BIPED)。如果是其他可动生物用BONE骨骼就可以。这两个都是在创建-系统(就是两个齿轮图标)。加完骨骼以后要蒙皮(就是把模型附加在骨骼上)。这样模型就会随着骨骼的运动而运动了。以上只是简单的步骤。实际上并不是一句话能说的明白的。多看看教程比较好。
共1条回答
2020-07-07
综合其它(旧)
3d游戏人物用什么渲染软件制作出来的?
ʚ西小口ɞ
是用3D软件做出来的,主要是用3Dmax ,maya两款制作,这两款软件几乎占du据3D行业的市场。无论zhi是3d游戏还是动画,建筑,室内设计等领域,这两款软件都是佼佼回者。
共3条回答
2020-06-01
室内设计(旧)
3DMax怎样做人物建模?
一般人学习3DMax,需要3到6的努力学习,才能掌握制作逼物的方你觉得需要3到6个月才能掌握的知识,在这里能用几句话就说清楚吗?建议你到网上找一些3DMax视频教程学一学基础,特别是多边形知识,这个不是一时半会学得会的。之后再学习一些人体肌肉和骨骼的知识,那么就能制作出逼真的人物了。这就好比你要做鱼香肉丝这份菜,3DMax就好比是肉和作料,但是光有肉和作料可不行,你还得知道具体的制作方法,而人体肌肉和骨骼的知识就好比是鱼香肉丝的具体制作方法。都需要掌握。废话有点多,但是都是真理。
共2条回答
2020-07-23
室内设计(旧)
3dmax做人物运动怎么添加关键帧
Amos
3dmax做人物运动添加关键帧步骤如下。 1、打开3dmax软件,导入一个人物骨骼模型作为演示。 2、开启zhidao自动关键帧,然后给初始位置双脚添加踩踏关键点。设置关键点后,角色就只能在平面上回进行移动,设置踩踏关键帧后,时间轴上面的会变成黄色。 3、然后开始在第15帧的时候设置右脚的动作,变成踩踏关键帧的时候,左脚就设置为自由关键帧。然后移动角色中心向前移动。答 4、然后再20帧的时候,右脚为只有关键帧,左脚为踩踏关键帧,移动角色向前移动就可以实现走动了....
共1条回答
2020-05-27
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