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八款不甘平庸的椅子
1、悬挂吊椅吊椅不少人家里都有,而这种蚕蛹状的则更受欢迎,因为两边和背后都被椅子包裹住了,安全感大大提高,一个人窝在里面,感觉拥有了整个
世界
。
作者:小溜
时间: 2023-03-01
综合其它(旧)
3dmax 为什么透视图要显示成网格,vray最终渲染的详细设置时什么?
你说的透视图要显示成网格是不是显示为线框模式?如果是,那么对大场景就很有必要。线框显示模式可以不显示贴图(这样不会显示很多色素)和高光,对显卡负担小。另外线框模式在编辑时有很多优点,比如多边形在点级别或线级别编辑,会看得很清楚。习惯了在线框模式下编辑会操作很快。光线跟踪是材质,他和灯光有密切关系的。在处理反射、折射、及折射阴影等方面有独到之处。要不要打开看具体的了。管用望采纳!谢谢!
共1条回答
2020-06-10
室内设计(旧)
3DMax中偏移屏幕与绝对世界的区别是什么
偏移屏幕:指的是移动多少,比如向左20绝对世界:是指原来他的坐标是X200,你要想负的方向移动50,那就改成150
共2条回答
2020-07-24
室内设计(旧)
3DMax中的“绝对:世界”和“偏移:屏幕”有什么区别?
浩子无才
绝对:世界——就是以物体本身在世界坐标里的值来算的,显示的数值是当前物体在世界坐标里的移动、旋转、缩放值。可以在这里为物体设置绝对数值。而偏移可以理解为相对,后面的屏幕是根据你选择的坐标系统来定的,如果你选择世界坐标,它会显示——偏移:世界。就是在你设的坐标系统内,以相对距离、角度进行变化,例如你在X里输入100,那么不管原来他在世界坐标里是多少,都会在原来的基础上加100。
共1条回答
2020-07-09
室内设计(旧)
3DMAX渲染最终图曝光是什么原因啊?
龙发装饰安路红振
你灯的亮度太高了
共2条回答
2020-07-30
室内设计(旧)
求一份3DMax VRay渲染器的测试渲染参数和最终大图的渲染参数,要英文版的(当然中英文一起来更
详细的参都据场景一次次调试得出来的每次都不一样的而且都是小数点后面小数的变化其实也没几个参数我给你截个图吧有点麻烦呵呵这两个调成这样有本不一样 第一排没有这个就选QMC字样的下面个出大图我都是这样出的 测试的时候其他都不用调就把-3-2改成-5-4下面5050改成3020变小就可以测试渲还有其他参数就需要细调了如果不是建筑渲染超精细不调以我一般不调整我做景观的
共1条回答
2020-06-05
室内设计(旧)
3DVRay渲染时测试图和最终图渲染详细设置怎么调?
一、vray渲染参数设置:1、公用下修改输出大小,测试渲染阶段不宜过大,图像纵横比根据自己的构图需要而设定,记得要锁定纵横比。2、Vray(基项)—全局开关—关闭默认灯光,图像采样器类型用固定,不勾选抗锯齿过滤器。3、环境下—打开全局照明环境(天光)覆盖。4、间接照明(GI)—开,首次反弹引擎:发光(贴)图,二次反弹引擎:灯光缓存,发光贴图—当前预设—非常低;半球细分:20。灯光缓存:细分:200,进程数与你的cpu核心数一致(不是必设)5、设置—系统下最大树形深度:90(不设置影响也不是很大)....
共2条回答
2020-06-04
室内设计(旧)
3DMax为什么灯光都跑完了,不渲染最终图像呢?
方法不对。正确操作如下:1、首先,单击菜单栏的渲染——渲染设置(F10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择3200*2250的(宽度、高度看个人要求,小编的电脑还行,都是3200*2250的),如下图2、然后,VRay——全局开关——关闭全局照明,不渲染最终的图像不打勾,如下图3、再然后,图像采样器——类型——自适应确定性蒙特卡洛、自适应细分(这两个都可以选择哦),颜色贴图——类型——线性倍增,打开抗锯齿过滤,如下图4、下面,间接照明——打开间接照明——在一次反弹里面选择“发光图”——在二次反弹里....
共2条回答
2020-07-21
室内设计(旧)
3DMax vary3.2渲染器最终出图参数怎么调?
佳丽
参考设置方法:1.设置面板不勾选灯光,去掉最大光线强度。2.图像采样器设置为自适加快渲染出图。勾选图像过滤采样器。3.全局细分倍增调节为1,选择高级模式。或者是更高。根己机器的硬件配置来进行选4.颜色贴图选择指数,伽马值改为2.2.5.修改为发光图和灯光缓存。6.预设参数调节为中。可以选择专业模式。7.灯光缓存细分调节为1000或者是更高,但是会降低渲染速度。
共2条回答
2020-06-05
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