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现代 客餐厅 奶油客餐厅3D模型
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MAX版本:
2012及以上
渲染类型:
VR
素材面数:
381.4万+面
灯光详情:
有灯光
有无贴图:
有贴图
压缩包大小:
123.36MB
有无相机:
无相机
上传时间:
2023-10-27
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室内设计(旧)
3DMax树叶如何动起来风吹动的感觉?
用插件,树木风暴,speedtree,创建出来的树都能随风摆动。优点:创建速度快,真实。缺点,边面数多,电脑配饰低容易卡。树木风暴下载和教程在百度上都有。如果不用插件的话,把树的模型加一个FFd修改器,对FFD的晶格点克动画(要自动关键帧),这样也调出树木被风吹动的效果。要是做叶子飘落的效果,要在树上放一个粒子发射器,把发射的粒子改成面片,再把带有透明通道的叶子贴图贴上去,加上重力场,风的发射器对粒子约束后,就能做出比较真实的树摆动是飘落的叶子了。
共1条回答
2020-07-22
室内设计(旧)
3DMAX全景客餐厅过道要打多少个摄像机呢?
℡嚏艾蒽G?Tang﹌
这个要根据图纸,现场环境以及最终装修来配了!角度光线距离都是选择摄像机需要考虑的!请直接联系您想选择的品牌厂家技术配合您配单!
共1条回答
2020-08-06
综合其它(旧)
PS 不能完成“风”命令,因为没有足够内存(RAM)怎么解决
PS在处理图像时会使用电脑内存,如果内存用完了,它就会开始占用虚拟内存,说白了就是会开始"吃"硬,如果没有进行任何设置,PS会吃也只吃"启动盘",一般C盘,如果处理的文件很大,C盘空间不够,会出现提示窗口"暂已满".解决方法为单击菜单"">"预设">"增效工具与暂存盘",将暂存盘下的第一设为D,第二设为E,第三设为F,类推即可.
共1条回答
2020-06-08
室内设计(旧)
3DMax中餐厅背景墙上那造型怎么做的
vinson
第一步,打开一个3DMAX软件,进入主界面,点击右侧Box按钮。第二步,点击Box按钮后你可以创建一个长方体柜门模型,输入具体数值。第三步,在点击widthsegs按钮把数值调成3,这里对应的是分成3扇柜门。第四步,单击右键点击ConvertTo再点击ConverttoEditablepoly进入样条编辑线界面。第五步,单击右侧界面的形面按钮,按住Ctrl键进行加选柜门。第六步,单击右下方界面Bevel按钮,在新弹出的界面上,左侧选择Bypolygon,右侧输入Height数值:0,....
共2条回答
2020-06-11
综合其它(旧)
为什么PS 显示不能完成“风”命令,因为没有足够内存(RAM),怎么解决啊?
一、在"编辑"-"预置"-"增效工暂存盘"打开后看到暂存盘第一启动,你把PS安装在哪个盘符上。就默认为第一暂存盘。你也可找一个剩余空间大的盘做第一暂存,第二第三第四也是一样,看哪个盘剩余空间大就可以,但是每一个都要设置的。只设置一个或两个也可以。如果第一暂存不可有了它会自动转用下一个。二、虚拟内存不足也可能是历史记录过多造成的。把历史记录删除吧(但是这样就不能回到步只能回到最初始状态)。三、你是不是做图练习呀应该是你的文件建立的太大了,一般我们练习的话只要800像素*600像素*72像素/英寸,....
共1条回答
2020-06-08
室内设计(旧)
3DMax怎么做被风吹破的物体。
你要清楚,如果你要实现一个效果,只是模拟,而不是一定要跟他一样首先你要找个插件,破碎插件,具体在哪下我也不是很清楚,有很多这样的脚本,你在论坛上找找这个物体一开始就是碎的,你把物体成组,然后加入到粒子里加到PF粒子里以后,你可以创建一个反弹板,给板加个碰撞,碰撞以后立即进入下个事情,这个事件里有个风,意思就是只要板碰到的东西就会受到风的影响具体你自己去调试吧
共1条回答
2020-07-06
室内设计(旧)
3DMax现代椅子怎么做
架子用线条做出来,选中“可渲染”并调整好粗细。垫子画个封闭的半圆加个挤出即,靠背画个box分段数越高越好(高度最越小越好)加个“布料(Cloth)”就出来了
共2条回答
2020-07-20
室内设计(旧)
3DMax如何做被风吹破的物体?
罗平-小木屋装饰公司
你要清如果你要实现一个效果,只是模拟,是一跟他一样首先你要找个插件,破碎插件,具体在哪下我也不是很清楚,有很多这样的脚本,你在论坛上找找这个物体一开始就是碎的,你把物体成组,然后加入到粒子里加到PF粒子里以后,你可以创建一个反弹板,给板加个碰撞,碰撞以后立即进入下个事情,这个事件里有个风,意思就是只要板碰到的东西就会受到风的影响具体你自己去调试吧
共1条回答
2020-07-27
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