在VR渲染对话框Render面板中,找到局开关(VRay:GlobalSwitches)数卷展栏,再找到此卷展栏中的“Overridemtl”选项,并勾选。在“Overridemtl”右边有个“None”按钮,点击,出现的材质贴图浏览器,给它一个“VRayMtl”材质,然后把它关联复制到材质编辑器中进行编辑。给个白色的材质。然后再染面板中设置一下“直接光照(IndirectIllumination)”等参数。渲染出来的就是一张白模,线框白模,就是在白模材质慢反射加(vrayEdgesTex也就是....
共1条回答 2020-07-29