3dmax里的切角怎么做

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室内设计(旧)

3dmax里面的筒灯怎么做的?

1、首先打开3dmax,然后在顶视图中新建一个管状体,将半径1设置为100毫米,半径2设置为80毫米,高度设置为10毫米,高度分段设置为1,边数设置抄为602、在袭顶视图中新建一个圆柱体,半径设百置为度100毫米,高度设置为10毫米,高度分段设置为1,边数设置为603、在管状体顶部新建一个圆柱体,半径设置为102.5毫米,高度设置为2.5毫米,高度分段设置为1,边数设置为604、选中所有模型,点击组,再选择组5、最后将组名设置为“筒灯知”,再点击确定即可注意:灯不能镶嵌道到物体里,否则灯不亮注意....
共2条回答 2020-05-25
3dmax里面的筒灯怎么做的?
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3DMax里怎么做打结的绳子

用“线″布置成“结"的造型,在使用“放样″或“路径变形″
共2条回答 2020-06-08
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3DMax里的物体发光的光晕效果怎么做?

楼上的方法也是不错的。 我说说我的方法,为你的灯赋予一个建筑的材质,进入建筑材质的编辑中,不选模板,只用默认的材质就行。在下面的物理性质卷展栏中,把漫反射颜色调成你想要的灯光的颜色,在最下面的亮度cd/m*m中,将数值调大些,我一般用3000左右,就可以了。最重要的是,你把渲染器更改为mentalray渲染器。打开最终聚集,把它也调高,就可以了。下面是我在max2010中做的,仅供参考。
共2条回答 2020-06-16
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3DMax照片里弯曲的展台怎么做?

楼上说的不错,我觉得,还有更简洁的直接用样条线画出展台的形状,转换为可编辑样条线。在对顶点编辑结束之后,在修改面板上找到“渲染”卷展栏,分别勾选“在渲染中启用”和“在视口中启用”,这样,原本不能渲染出来的样条线,就可以渲染出来了。而在下面的渲染形状有两个可供你选择,“径向”是指圆柱体,“矩形”则是长方体。你可以调节矩形的长度,宽度和角度。你要的展台,明显是矩形。下面的图是我用2*20的矩形做的。真的很方便。
共2条回答 2020-07-09
3DMax照片里弯曲的展台怎么做?
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在3DMax中怎么做到如图切角?

基础模型建完后,用石墨工具里的快速循环卡线,卡完线用涡轮平滑。出来就是你想要的结果。
共1条回答 2020-07-09
在3DMax中怎么做到如图切角?
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3DMax里怎么做树木,不要自带的?

1.ps抠出树的轮廓,导出AI格式,在导入3DMax,挤出。2.找CAD的树,做轮廓,导入3DMax,挤出。3.网上找树的3d模型。1&2两种方法适合树被弱化的场景,简单易出效果,电脑不卡。第3种不常用,电脑会很卡。
共1条回答 2020-07-13
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3DMax2012版对长方体切角时,切角对话框里没有分段设置,这是什么情况?

没法改,如果你能习惯这个用起来还是非常快捷的如果你不能习惯建议你安装2010或者2009版本
共1条回答 2020-07-15
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3DMax中的切角功能,如何调整切角的角度

调不了,切出来的角度是固定的。切角的时候加一些分段会好些,但切角以后两个相邻线和点之间的夹角角度是不会变的。
共2条回答 2020-07-20
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3DMax如何制作切角立体字

最简单的方法是使用倒角命令,然后在它的级别1填高度3轮廓3级别2填高度3轮廓0级别3填高度3轮廓-3这些数字只是参考,具体要根据你在MAX里写的字的大小来等比缩放。当然还要记得把上边的线性侧面改成曲线侧面并增加分段。
共2条回答 2020-07-20
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3DMax里的回形吊顶怎么做?

1.创建两个正方形和一个剖面样条线。2.分别对两个正方形添加倒角剖面修改器,点击拾取剖面,选择剖面样条线。3.创建天花板,在透视图中按Shift+Q渲染。
共2条回答 2020-07-22
3DMax里的回形吊顶怎么做?
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3DMax画框里的画怎么做?

1、于顶视图绘制矩形,将轴点归0,长宽参数如图设置。2、切换至左视图创建矩形,并将轴点归0,长度宽度均为70mm。3、转换为可编辑样条线,优化加点,并调整图形形状,之后圆角如图所示各点。4、Delete删除多余线段。5、选择之前创建好的矩形,为其添加倒角剖面修改器,并拾取截面图形。6、将模型转换为可编辑多边形,并选择4个角上所有的边,切角处理,参数如图。7、对新切角位置平滑处理。8、倒角剖面制作出模型并转换为可编辑多边形。9、最后制作完成。
共2条回答 2020-07-22
3DMax画框里的画怎么做?
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3DMax里面怎么做弧形边的切角?

将三维园柱体给予【可编辑多边形】命令拾取你要圆滑的边,使用面板【切角】命令再添加平滑命令
共1条回答 2020-07-22
3DMax里面怎么做弧形边的切角?
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3DMax9切角找不到切角分段怎么办?

你说的是二维线切角还是多边形切角??
共2条回答 2020-07-25
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3DMax里怎么做出玻璃灯罩里射出的光呀?

制作灯罩,有很多办法,比如,放样效果、样条线车削,还可以样条线基础后,用3*3或4*4变形器来变其形状,等等
共1条回答 2020-07-27
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3DMax里的bone骨骼怎么做跪着的动作呀?

相当容易啊。首先参与动画K帧的骨骼和控制器,命名要一致,链接关系一致,约束关联等一致。保存动画:选中所有参与动画K帧的骨骼和控制器,到Animation-SaveAnimation,每个单独文件都存一份。导入动画:最好使用蒙皮文件,没有就找个文件改改,清除掉所有K帧,能归零的归零下。导入,选中所有参与动画K帧的骨骼和控制器,到Animation-LoadAnimation,导入第一个。第二个导入,把时间滑块拖动到没有K真的时间范围,比如第一个动画师30帧,哪第二段动画至少在31帧开始,不然就覆盖....
共1条回答 2020-07-28
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3DMax怎么取消切角,或者一个图形的全部切角?

切了就是切了,如果不能撤销,你就要删除线,然后焊接。总之要全部取消很麻烦。所以还是想好了再切
共1条回答 2020-07-28
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3DMAX中的切角功能怎么调整切角的角度?

调不了,切出来的角度是固定的。切角的时候加一些分段会好些,但切角以后两个相邻线和点之间的夹角角度是不会变的。
共2条回答 2020-07-31
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3DMAX里如何做弧形边的切角?

将三维园柱体给予【可编辑多边形】命令拾取你要圆滑的边,使用面板【切角】命令再添加平滑命令
共1条回答 2020-07-31
3DMAX里如何做弧形边的切角?
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3DMax里怎么做打结的绳子?

用“线″布置成“结"的造型,在使用“放样″或“路径变形″
共1条回答 2022-07-19
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3DMax怎么做切角?

编辑多边形中有“切角”命令,以“box”对象为例,操作方法如下:1、给“box”对象应用“编辑多边形”修改器,切换到“边”子物体,选择要倒角的边。2.在右边命令面板中大“切角”后面设置倒角量,然后点击“切角”命令。完成。
共1条回答 2022-08-30
3DMax怎么做切角?