第一步.选择Hedra,再选Dodec/Icos,下面的P值为0.38第二步.转为EditMesh,选所有的面执行Explode,使其炸开为独立第三步.再次选中所有物体使其塌陷为可EditablePoly第四步.全选物体,执行MeshSmooth(网格光滑)和Spherify(球体化)命令第五步.再次全选物体,加入EditPoly命令,进行多边形倒角设置,具体数据可自定,这跟你的初始模型大小有关,凭个人对足球的感觉来设置就不会错第六步.倒角设置好之后(记住倒一次角就可以了),选全部物体执行Mes....
共1条回答 2020-07-10