3dmax英文版筒灯怎么做

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室内设计(旧)

3dmax里面的筒灯怎么做的?

1、首先打开3dmax,然后在顶视图中新建一个管状体,将半径1设置为100毫米,半径2设置为80毫米,高度设置为10毫米,高度分段设置为1,边数设置抄为602、在袭顶视图中新建一个圆柱体,半径设百置为度100毫米,高度设置为10毫米,高度分段设置为1,边数设置为603、在管状体顶部新建一个圆柱体,半径设置为102.5毫米,高度设置为2.5毫米,高度分段设置为1,边数设置为604、选中所有模型,点击组,再选择组5、最后将组名设置为“筒灯知”,再点击确定即可注意:灯不能镶嵌道到物体里,否则灯不亮注意....
共2条回答 2020-05-25
3dmax里面的筒灯怎么做的?
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3DMAX2010英文版 光域网 怎么添加 英文版叫什么

3dmax2010英文版添加光域网的具体步骤:在修改面板里面选择灯光按钮,建立新的灯光模型:photometric(光度学)——目标灯光。在目标灯光的常规参数里面选择photometricweb,然后勾选阴影参数——VrayShadow下拉参数菜单,找到分布(photometricweb),点击选择光度学文件再调节颜色、强弱、细分等参数,渲染即可显示光域网效果。
共2条回答 2020-06-10
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3DMax英文版中怎么取消局部渲染?

如果使用VRay帧缓存,点击regionrender(区域渲染)或他左边的按钮trackmousewhlierendering(跟踪鼠标渲染),不激活这两个按钮即可取消局部渲染。若使用max自带的帧缓存,首先点击渲染窗口里局部渲染框里右上角的锁定按钮--------一个方框里面有个叉的图标,解锁局部渲染显示框后,点击蓝色圈2里的选项,选择其他选项。
共2条回答 2020-07-09
3DMax英文版中怎么取消局部渲染?
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3DMax里面打筒灯的时候,怎么才能控制筒灯自己照射在地面的亮度?

修改命令调节灯光的参数啊,你不是渲染的同一个灯光吧,与灯光的高度,位置也有关的
共1条回答 2020-07-13
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3DMax 怎么做天花筒灯位置?

方法比较多呢你用这个吧:第一步:在顶视图中,按照筒灯的位置绘制圆形(筒灯大小)全部都克隆(复制)好,摆好位置,然后将这些“圆”附加为一个整体。第二步:选中你挤出的天花。然后执行----创建---几何体----复合对象-----图形合并----拾取图形-----再点击你刚才附加在一起的那些圆形。第三步:对天花添加“编辑网格”(或编辑多边形)修改器------选中“多边形”子级别。在这个子级别下,对这些圆形的面执行挤出吧。第四步:如果发现,筒灯洞在上方的话,那就再镜像一下即可。也可这样做:第一步:在....
共1条回答 2020-07-14
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3DMax里面这样的筒灯怎么做?

1做个圆环压扁2做个球压扁放在圆环里就可以了
共1条回答 2020-07-14
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3DMax,天花筒灯怎么做?

你直接将矩形和圆形附加到一起,然后再挤出就行了。根本不需要使用图形合并。
共2条回答 2020-07-16
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3DMax筒灯不显示效果啊

有可能是数值低了我上次调到10万才能看到效果我的3d是2012版的
共2条回答 2020-07-17
3DMax筒灯不显示效果啊
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如何学好英文版3DMax?

视频教程网上多的去了
共2条回答 2020-07-17
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怎样可以快速学会3DMax英文版?

多练!!MAX命令不多还就个窍门就是几2-3个英文字母!!前中后的字母在多练几次就能记住!!!
共1条回答 2020-07-21
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在3DMax吊顶上怎么做小筒灯?

有教程,可以看一下
共2条回答 2020-07-21
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3DMax2010英文版光域网怎么添加,英文版叫什么?

通过菜单File\SummaryInfo可以查看场景的三角面数和顶点数,还可以看到每一个物体的面数。如果想直接看面数可以按7键,在你当前激活的视图里就会显示出面数,如果显示的面数是当前选择的物体的话,可以在视图属性里的statistics标签页下将Total选中,就可以查看全部物体的面数了。3DStudioMax,常简称为3DMax[1]或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件....
共1条回答 2020-07-22
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3DMax英文版怎么设置快捷键啊?

自定义里面
共2条回答 2020-07-22
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3DMax筒灯模型怎么做?

直接画个圆环压扁就是筒灯了。傻瓜式的做法。
共1条回答 2020-07-23
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3DMax筒灯怎么做简单呀?

才v型的心得吧
共2条回答 2020-07-24
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3DMax灯光篇筒灯的亮度与强度问题?

这个很简单啊,画一个主题,然后变成可编辑模型,选择底面,进行轮廓缩小,然后向内挤压一定的深度,把这个面直接赋予自发光就ok了,其他面给予金属或者其他色,这个你自定,希望对你有帮助。
共1条回答 2020-07-24
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为什么3DMax打筒灯没有筒灯效果

原因很多,首先看看是不是开启默认灯光了,然后看看是不是用的目标点光源,然后检查下用WEB灯光给没给广域网,然后再看看给没给VRay阴影,灯光单位是给的LM还是CD?最好能传张图,这样能更好帮你分析。追问:灯光师用的Photometric物理灯光下面的TargetPoint,你看看我的设置绝对没错的, 你看看打筒灯前和打筒灯后透视图明显能看出灯亮了,但是渲染完了一点效果没有,从来没遇过的问题!
共2条回答 2020-07-24
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3DMax2013英文版透视图背景改成黑色该怎么做?

在Customize下的个CustomUserInterface打开之后卡可以看见colors,点击colors见颜色的菜单在第一拉菜单里选ViewportBackground,然后在后面的颜色框里把灰色改成黑色就可以了。
共1条回答 2020-07-27
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英文版3DMAX8.0如何汉化?

换个其他的汉化软件:谷歌金山词霸有道桌面词典灵格斯词典海词典典
共1条回答 2020-08-05
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3DMax 怎么给筒灯添加光晕?

要使用默认的渲染方式,不能采用老板的渲染方式,也就是要用渐进式渲染+强力引擎和灯光缓存
共1条回答 2022-07-19