麻花3dmax门板怎么做

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室内设计(旧)

3DMax怎么做欧式橱柜门板模型

1.首先创建门板大小的长方体转换为可编辑多2.点击可编辑多边形级别或按4进入——选中多边形 右击插入(点插入前框)3.设置合理参数 点(√)4.右击倒角 设置合理参数(注意高度为 点(√)5.继续插入6继续倒角 设置合理参数(注意高度为正)这样一个柜门好了 要再好看点就选中这里面的边切角——淮北红点室内设训基地
共1条回答 2020-06-05
3DMax怎么做欧式橱柜门板模型
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3DMax欧式实木门板怎么画?

这种文理用编辑多边形做贴材质ok
共2条回答 2020-06-11
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3DMax制作实木橱柜门板,真实木纹材质怎么体现?

木纹相对简单,图片贴上去后调高光与漫反射,在基本参数里。上面调80,中间调35就应该差不多了,如果是清漆,展开贴图栏,反射一栏调为10左右,点击右侧的NONE,选择光线跟踪会形成镜面效果,
共2条回答 2020-07-06
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3DMax里面橱柜门板怎么能调出透光的那种效果?

给个参考图看你是要什么效果
共1条回答 2020-07-14
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门板用3DMax怎么建模?

sweep或者bevelprofile修改命令,然后截面画一个那种形状的,拾取调整就行了。或者布尔运算。
共1条回答 2020-07-14
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3DMax怎么建欧式橱柜门板?

1.首先创建门板大小的长方体转换为可编辑多边形2.点击可编辑多边形级别或按4进入——选中多边形正面右击插入(点插入前面的框)3.设置合理参数点(√)4.右击倒角设置合理参数(注意高度为负)点(√)5.继续插入6继续倒角设置合理参数(注意高度为正)这样一个柜门就做好了要再好看点就选中这里面的边切角——淮北红点室内设计实训基地
共1条回答 2020-07-22
3DMax怎么建欧式橱柜门板?
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怎么用3DMax做一根有麻花状的铁柱?

Helix线然后ffd2x2把一半拉下来一点,就形成这图中螺旋形的样子了,稍加微调然后接上底座和灯
共1条回答 2020-07-22
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3DMax如何做衣柜门板与门板之间的缝隙?

方法1:可以把门板转化成多边形,编辑线,把边框都编辑处理下,然后切角。正负看你的情况。方法2:把原来的门框稍微缩小一点,就行了。
共1条回答 2020-07-24
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3DMax如何制作带凹槽欧式门板?

最简单的是作一平面,形状类似门,然后漫反射给门的贴图,复制给凹凸贴图通道。或者在修改器添加VRay置换修改修改器,将贴图赋给这修改器的贴图通道。后面一种会改变模型实体形态,凹凸效果更逼真,渲染更慢。如果要建模,那就步骤多了。看这视频吧:http://v.qq.com/boke/page/v/0/f/v0119w7hkwf.html
共1条回答 2020-07-24
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3DMax的门板凹槽效果怎么做?

CAD里面凹槽图形确认是完整没断开的,接不上用bo。导入3D后先建门板模型,再挤出凹槽看你多深,将门板和凹槽模型调整至同一平面,选择门板用高级布尔命令选择差集即可。
共1条回答 2020-07-27
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如何用3DMax在门板上做凹槽造型线?

其实就是一个和该点所在面垂直的向量.在3DMax中,每一个三维造型都有正反两面,而在默认的状态下,造型的反面是不可见的。3DMax在模型每一个面的正面建立了一条垂直线,垂直线的方向决定了模型正面的朝向,当它们向外时,模型的正面便向外,而当它们向里时,模型的正面便向里。这些控制模型表面方向的线,被称为法线。在制作造型时很可能会遇到造型每个面的法线方向不一致的情况,也就是说造型的正面有的朝外,有的朝里,这时便可以使用法线对齐工具将它们的法线方向统一起来。另外,在为造型指定材质时,除非是双面材质,否则....
共1条回答 2020-07-27
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3DMax欧式实木门板怎么画,带造型的那种?

这种文理用编辑多边形做贴材质ok
共2条回答 2020-07-27
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3DMax麻花形状的罗马柱怎么建模啊?

1.创建一个圆柱,要给很多水平的段数2.复制出4根,或根据需要调节3.整体加Twist(扭曲)修改器
共2条回答 2020-07-27
3DMax麻花形状的罗马柱怎么建模啊?
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3DMax如何建欧式橱柜门板?

1.首先创建门板的长方体为辑多边形2.点击可编辑多边形级别或按4进入选中多边形正面右击插入(点插入前面的框)3.设置合理参数点(√)4.右击倒角设置合理参数(注意高度为负)点(√)5.继续插入6继续倒角设置合理参数(注意高度为正)这样一个柜门就做好了要再好看点就选中这里面的边切角——淮北红点室内设计实训基地
共1条回答 2020-07-27
3DMax如何建欧式橱柜门板?
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3DMax怎么做衣柜门板与门板之间的缝隙?

方法1:可以把门板转化成多边形,编辑线,把边框都编辑处理下,然后切角。正负看你的情况。方法2:把原来的门框稍微缩小一点,就行了。
共1条回答 2020-07-27
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橱柜门板宝马灰在3DMax里面如何调参数呢?

反射后加一个衰减(类型为f开头的)反射度稍加点,根据情况而定高光光泽度为0.86光泽度也为0.86细分调高凹凸加一个和漫反射一样的贴图完成
共1条回答 2020-07-28
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3DMAX如何建欧式橱柜门板?

1.首先创建门板大小的长方体转换为可编辑多边形2.点击可编辑多边形级别或按4进入——选中多边形正面右击插入(点插入前面的框)3.设置合理参数点(√)4.右击倒角设置合理参数(注意高度为负)点(√)5.继续插入6继续倒角设置合理参数(注意高度为正)这样一个柜门就做好了要再好看点就选中这里面的边切角——淮北红点室内设计实训基地
共1条回答 2020-07-30
3DMAX如何建欧式橱柜门板?
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3DMAX怎样制作带凹槽欧式门板?

最简单的是作一平面,形状类似门,然后漫反射给门的贴图,复制给凹凸贴图通道。或者在修改器添加vray置换修改修改器,将贴图赋给这修改器的贴图通道。后面一种会改变模型实体形态,凹凸效果更逼真,渲染更慢。如果要建模,那就步骤多了。看这视频吧:http://v.qq.com/boke/page/v/0/f/v0119w7hkwf.html
共1条回答 2020-08-03
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怎样用3DMAX在门板上做凹槽造型线?

其实就是一个和该点所在面垂直的向量.在3DMAX中,每一个三维造型都有正反两面,而在默认的状态下,造型的反面是不可见的。3DMAX在模型每一个面的正面建立了一条垂直线,垂直线的方向决定了模型正面的朝向,当它们向外时,模型的正面便向外,而当它们向里时,模型的正面便向里。这些控制模型表面方向的线,被称为法线。在制作造型时很可能会遇到造型每个面的法线方向不一致的情况,也就是说造型的正面有的朝外,有的朝里,这时便可以使用法线对齐工具将它们的法线方向统一起来。另外,在为造型指定材质时,除非是双面材质,否则....
共1条回答 2020-08-03
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3DMAX9渲染欧式罗马柱和门板时有黑线怎么办?

细分不够,把发光贴图栏,细分50调80,采样20调50
共1条回答 2020-08-06