3dmax球体碰撞怎么做

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室内设计(旧)

3DMAX球体该怎么建模?

1.创建几何球体。2.转化为可编辑多边形,应用“细化”命令:3.选择大三角面中间位置的顶点,使用缩放工具将选择的顶点向外移动。4.选择如图所示的顶点,应用“切角”命令。           5.选择如图所示的面,并删除选择的面。              6.选择如图所示的边,应....
共1条回答 2020-05-27
3DMAX球体该怎么建模?
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3DMax如何创建球体天空

在3dmax中,渲染效果图的时候,我们可以在环境面板里“背景色”一项加入背景贴图,但是如果镜头方向改变了的话,相应的背景贴图也不好控制,并且还有诸多不便。这个时候就需要运用到球天了,全方位无死角拍摄,可以随意控制贴图的状态来达到最佳效果,下面我们来学习一下1.下图是一个没有球天的场景2.我们先在顶视图里面,根据场景的大小,来创建一个圆球体3.增加圆球体的分段,利于贴图的呈现4.右键点击球体,转换为“可编辑多边形”5.转换为“面”层级,删除球天下半部分面6.调整球天下面的边,使之和场景匹配,可以适....
共1条回答 2020-06-03
3DMax如何创建球体天空
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3DMax2012没有reactor了,如何清理碰撞产生的垃圾?

材料/工具:1、首先打开材质面板点击“获取材质”点击弹出的小三角符号,点击“打开材质库”2、点击“打开材质库”后就会弹出这个窗口的,然后找到你下载的材件即可到后双击材质文件或者选择一下然后在点击一下右下角的打开按钮3、打开材质文件后就发现 材质/贴图浏览器 下方多了个文件,这个你之前下载的材质,已经导入进软件中了4、最后一步就是质文件放到材质球上来,鼠标按住材质文件拖动到材质球上在松开。5、最后只需要给模型赋予材质,需要改参数的可以修改一下别人的,然后就是渲染出图了。
共2条回答 2020-06-04
3DMax2012没有reactor了,如何清理碰撞产生的垃圾?
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3DMax的模型导入unity中如何实现碰撞

http://www.javaeye.com/topic/33391http://www.ic37.com/htm_tech/2007-8/39092_257020.htm能帮到你,
共2条回答 2020-06-05
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3DMax2013 没有reactor里的collisions(碰撞)工具,怎么找到?

用3dsmax9.0的直接在菜单栏的。
共2条回答 2020-06-09
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3DMax2013没有reactor里的collisions(碰撞)工具,怎么找到?

在max2012之后,就没有reactor啦,取而代之的是MassFX工具栏。具体的位置,在主工具栏的空白区域右击鼠标,在弹出的下拉列表中选择MassFX,就能看到。这个具体怎么碰撞还没研究过,简单的碰撞应该比较简单,你可以试试~
共2条回答 2020-06-23
3DMax2013没有reactor里的collisions(碰撞)工具,怎么找到?
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3DMax如何制作球体?

依次点击上图按钮即可在视图创建球体。对捕捉按钮右键,打开捕捉设置,设置捕捉到顶点。选择球体,移动到正六边形的顶点上。选择球体,依次点击层次---------轴------------影响轴----------对齐---------点击正六边形----------在对齐工具里选择轴点对齐轴点,确定。依次点击菜单栏工具----------阵列----------在阵列设置里,Z轴旋转60度,阵列维度1D,数量6个,点击预览。满意点击确定。若不要正六边形,在做好上面步骤后,选择正六边形,按delete....
共1条回答 2020-06-29
3DMax如何制作球体?
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3DMax的模型导入unity中如何实现碰撞

第一步:给物体加rigidbody第二部:创建一个emptyObject,拖入你的模型下面,并添加boxcollider,调整其属性,让box包围你的模型(如果一个boxcollider不够,还可以多建几个,总之让它尽可能的正好包围你的模型)第三部:运行,调整就ok了unity3d中的碰撞时通过碰撞盒来检测的
共2条回答 2020-06-30
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3DMax中几何球体和球体的区别是什么

参数不同,网格不同,如图所示:
共2条回答 2020-07-08
3DMax中几何球体和球体的区别是什么
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怎么认识3DMax球体和几何球体的区别

普通球体的面是有大有小渐变过度的,几何球体每个面都是一样的大小
共1条回答 2020-07-09
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3DMax用什么方法做镂空球体最快?

1.在顶视图创建球体。2.添加晶格修改器,调整参数。3.在透视图中渲染。
共2条回答 2020-07-10
3DMax用什么方法做镂空球体最快?
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用3DMax能做电厂的管道布置碰撞试验吗?

那可不一样,PDMS可以对支吊架,电缆桥架都都可以做,管道图纸直接从PDMS里出图,你用3DMax做比较少的碰撞还行,要是汽机房里的能够呛吧。做不准啊,肯定也能检查碰撞,但是肯定效率低,精确度也不高。
共1条回答 2020-07-20
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3DMax2010球体一半怎么做?就是一个球,只要一半,怎么做?

T顶视图F前视图L左视图另外摁V可以选择各种正视图
共2条回答 2020-07-21
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3DMax2012版中球天怎么做才能把半球体压扁?

选中半球体,在修改选项里用FFD工具就可以把球压扁了
共2条回答 2020-07-23
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3DMax球体上怎么拖顶点时同时球体不动?

不可能吧光移动定点是不会连带整个球一起动的如果是软选择的话那应该是软选择的范围太大了调小软选择的参数就可以了
共1条回答 2020-07-24
室内设计(旧)

3DMax怎样做椭圆形球体?

如果只做个大概,先拉个球体,然后用改变一个轴向的比例就好了
共1条回答 2020-07-25
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3DMax在哪将物体设置为被碰撞物体呀?

粒子系统里面有碰撞模拟,得加个导向板
共1条回答 2020-07-27
室内设计(旧)

3DMAX如何把球体压扁呢?

以球体模型为例,给他添加编辑多边形修改器,在多边形级别下分别指定不同多边形的id号。上图将球体的多边形分成三份,id号分别是1、2、3。给模型添加三个uvw贴图修改器,贴图通道值分别是3、2、1。给模型赋多维子材质,设置id材质为3个,这里各个id号材质有各自对应的子材质。上图id为2的子材质对应了通道值为2的uvw贴图修改器。其他id号材质分别对应各自的uvw贴图修改器。设置每个子材质的贴图通道和对应的uvw贴图修改器的贴图通道对应。上图是2号子材质和uvw贴图通道值为2的对应。这样,一个材质....
共2条回答 2020-08-06
室内设计(旧)

如何对3DMAX导出的obj文件做碰撞检测呢?

倒是没有做过,如果有做过的兄弟给出方法,我会帮忙加分的
共1条回答 2020-08-06
建筑景观(旧)

SU怎么做球体?

1、打开su,在菜单栏选择画圆工具在坐标轴处画一个圆。2、使用选择工具点击圆,点击工具栏的移动工具选项。3、同时按住ctrl键,点击圆,然后向上拖动,复制出一个大小相同的圆。4、点击旋转工具,在垂直线上点击转动,是绿图标处于竖直状态。5、将圆旋转到这个位置,点击工具栏的移动选项。6、将圆移动到图示位置,注意两圆圆心重合。7、用选择工具点击平面圆,删除里面的圆只留线框。8、点击线框,选择跟随路径工具。9、点击竖直的圆面,这样一个球体就完成了。
共5条回答 2022-08-30
SU怎么做球体?