你好这位朋友!在3DMax中创建弹簧很简单,在“创建”的大项面板中选择进入二维图形编辑面板。(紧靠标准几何体按钮的右边)点开它,里面有“Line”线条、“Rectangle”矩形、“Arc”不封闭弧线、“Text”二维文字等。在创建弹簧对象的时候,我们要使用的是:“Helix”螺旋体工具。激活“Helix”螺旋体工具。观察参数面板,按照我设置的方法输入:设“Radius1”半径1和“Radius2”半径2均为70;设“Height”高度为200;设“Turns”圈数为12;设“Bias”偏向度为....
共1条回答 2020-07-14