3dmax弹簧怎么做

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3DMax里面创建了一个弹簧,想让其实现伸展收缩怎么弄才行?

去3DMax吧
共2条回答 2020-06-22
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3DMax给弹簧展UV?

弹簧有UV和弦条的UV一样自带的不用展这个大勾就好
共1条回答 2020-07-08
3DMax给弹簧展UV?
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3DMax怎么做海浪

首先,创建一个分段数高点的平面,为其添加一个波浪修改器。调节参数后,为相位值设置关键帧动画既可。若要波浪看起来更加的真实,可以先添加噪波修改器,调节Z轴的噪波值。同样的为其相位值做一个关键帧动画。
共1条回答 2020-07-08
3DMax怎么做海浪
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3DMax怎么做篮球?

http://tech.sina.com.cn/s/2006-04-27/0943920114.shtml
共2条回答 2020-07-08
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3DMaxMassFX动力学(弹簧、布料、棉花)哪种命令用于模拟现实生活中的柔软物体?

动力学棉花布料弹簧。
共1条回答 2020-07-13
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在3DMax8中怎样建一个弹簧?

你好这位朋友!在3DMax中创建弹簧很简单,在“创建”的大项面板中选择进入二维图形编辑面板。(紧靠标准几何体按钮的右边)点开它,里面有“Line”线条、“Rectangle”矩形、“Arc”不封闭弧线、“Text”二维文字等。在创建弹簧对象的时候,我们要使用的是:“Helix”螺旋体工具。激活“Helix”螺旋体工具。观察参数面板,按照我设置的方法输入:设“Radius1”半径1和“Radius2”半径2均为70;设“Height”高度为200;设“Turns”圈数为12;设“Bias”偏向度为....
共1条回答 2020-07-14
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3DMax弯曲怎么做?

方法一,做出一个方形倒圆挤出模型来作为布尔减去对象,架子则最初是一个长方体,选择这个长方体布尔减去那个倒圆挤出模型,布尔结束后转化为可编辑多边形稍微修修;方法二,画出整个二维线,挤出,转化为可编辑多边形倒角修修即可。
共1条回答 2020-07-14
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3DMax里面的弹簧控制器是在哪里?是MAX自带的还是需要安装插件?

自带的,在"动画"选项里面有,在运动控制面板也可以添加
共1条回答 2020-07-15
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3DMax 怎么做弹簧的动画?

既然开了软选择不需要ffd了,直接点击下面的动画记录按钮autokey就行了(边框边红色状态),简单来说就是拖动下面的时间比如20帧,然后你在拖动点到想要的位置,然后在拖动下面的时间在拖动点到你想要的位置最后播放就可以了
共1条回答 2020-07-15
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3DMax栏杆怎么做?

第一步、画一条线!第二步、画完线之后打开你的工具栏。第三步、打开line,找到渲染工具栏。数值可以根据实际情况调整!第四步、就搞定了
共2条回答 2020-07-20
3DMax栏杆怎么做?
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3DMax柱子怎么做

创建面板里选圆住体在透视频创建鼠标点住拉出半径再移动鼠标拉出高度调节相应参数这就是个柱子了
共2条回答 2020-07-20
3DMax柱子怎么做
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3DMax怎么做条纹

首先见一个球体把分段大概设置成30左右(数一数罐子上的竖纹),然后隔一个选择一个整条竖线段!缩放比未选中的线段,然后网格平滑,然后就是关键的部位了,可以用FFD2*2旋转,也可以直接用扭转修改器!
共2条回答 2020-07-20
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3DMax怎么做桌子?

看做什么桌吧。最简单呢的用box做桌子的身用cylinder做四个桌子腿。方法很多。
共2条回答 2020-07-21
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3DMax怎么做草丛?

可以用3DMax的毛发来做或是直接下载草的模型以上两个用来做特写的时候可以要是远景的话建议还是直接用贴图来做
共2条回答 2020-07-22
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3DMax弹簧怎么做?

先画出弹簧的曲线路径,然后画截面圆,执行放样命令即可。
共1条回答 2020-07-25
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如何使3DMax中的弹簧具有力学性能?

1.将两个对象绑定到弹簧的端点,然后在命令面板顶部的“结束点方法”组框中选择“绑定到对象轴”。在动力学模拟中,将弹簧添加到“对象列表”。(弹簧本身不能在动力学模拟中进行调整,因此,将对弹簧对象禁用所有动力学参数。)2.在模拟中至少包括其中一个绑定对象或其中一个绑定对象的父对象。例如,可以将弹簧的端点绑定到两个虚拟对象,并且其中一个虚拟对象可以是包括在模拟中的对象的子对象。没有父对象的虚拟对象是固定的。因此,弹簧可以将其作用力通过另外一个虚拟对象传递到父对象。注意弹簧是没有质量的“理想”对象。虽然....
共1条回答 2020-07-27
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3DMax花蕊怎么做?

建议制作线条和花蕊方法网页链接希望采纳谢谢
共1条回答 2020-07-28
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3DMAX怎么做弯曲?

3DMAX做弯曲有以下几个方法:1创建样条线,调整点,是样条线弯曲,勾选在视口中启用,在渲染中启用。2创建圆柱,高度分段数多些,添加弯曲修改器,调整参数即可。3创建圆柱,高度分段数多些,添加FDD2*2*2修改器,在控制点级别,选择中间的控制点,往左右方向移动,使圆柱弯曲。4创建弯曲样条线,比如弧,挤出。
共2条回答 2020-07-31
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3DMAX怎么做刺绣?

我第一次听说,也听听新鲜的东西。
共1条回答 2020-08-06
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3DMax怎么做瓦片?

1、打开3dsmax软件,在“前”视图中绘制一段弧。2、打开“修改器”菜单,选择“面片/样条线编辑”项中的“编辑样条线”命令。3、打开“修改”选项卡,选择“编辑样条线”修改器中的“样条线”层级。4、打开“几何体”卷展栏,将“轮廓”按钮右侧的数值设置为5.05、可以看到,原来的1条样条线变成了2条样条线。6、打开“修改器”菜单,选择“网格编辑”项中的“挤出”命令。7、看到,视图中出现了一段比较短的瓦片几何体,现在我们将它变长一些。8、在“挤出”修改器中,打开“参数”卷展栏,将“数量”设置为200.....
共3条回答 2022-08-30
3DMax怎么做瓦片?