3dmax齿轮怎么做

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室内设计(旧)

3DMax怎么做齿轮

先用样条线勾出齿轮的平面图转化成可编辑样条线适当调节点然后回到线级别实行挤出命令设置挤出的高度搞定
共2条回答 2020-06-22
室内设计(旧)

3DMax齿轮转动动画怎么做?求教程

用表达式做就很简单了,首先要找一个基础的齿轮,然后还要知道各个齿轮之间周长的比例关系,将各个齿轮子父连接到各自的虚拟物体上,记住,一定要有虚拟体,然后弄个简单的表达式,通过一个齿轮带动其它齿轮的转动速度和转动方向选中虚拟体,鼠标右键,点击这个表达式按钮然后会出现这个小命令,把鼠标放在命令上,不需要点击,选择Transform-Rotation(旋转)-Y轴旋转,然后点击,这时候会出现一条虚线,将虚线链接到旁边的虚拟物体上,重复Y轴操作的选项,意思就是,第一个Y轴的旋转,影响另一个虚拟体的Y轴旋转....
共1条回答 2020-07-06
3DMax齿轮转动动画怎么做?求教程
综合其它(旧)

3DMax焊接齿轮的顶点时总显示在焊接阀值内无顶点是什么意思,怎么做才能全部焊接起来?

因为你的样条线任意两个顶点的距离都大于你的焊接阈值,要焊接可以增大阈值,或者挤出后转换为可编辑多边形进行目标焊接。
共1条回答 2020-07-14
室内设计(旧)

3DMax弯曲怎么做?

方法一,做出一个方形倒圆挤出模型来作为布尔减去对象,架子则最初是一个长方体,选择这个长方体布尔减去那个倒圆挤出模型,布尔结束后转化为可编辑多边形稍微修修;方法二,画出整个二维线,挤出,转化为可编辑多边形倒角修修即可。
共1条回答 2020-07-14
室内设计(旧)

3DMax怎么做出齿轮相互作用的动画?

这个的话,你会具体的去B站上面看一下视频
共1条回答 2020-07-14
室内设计(旧)

用3DMax怎么做齿轮转动的动画?

你可以在前视图中进行操作。先选定齿轮,然后选择那个旋转工具,将鼠标放在齿轮的圆周的那个圈上,就是旋转工具本身有的一个横向的圈,一个竖向的圈,你选的应该是那个竖向的圈。再旋转就是啊?不过好像会有点问题。你先试试?要不就先将齿轮的中心选出了,再在那个轴工具中,将齿轮中心确定为那个轴中心。再旋转就好了。因为我的电脑上面没有3DMax,所以具体的那个工具名称好像会有点偏差,但是那个确定轴中心的肯定可以。我以前做过扇子,就是以那个扇子的尾部选择一个旋转中心,就是用的那个轴。我做的那个动漫是,扇子立在那里,....
共1条回答 2020-07-16
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3DMax如何简单的画螺丝、齿轮这些模型?

螺丝的做法:先创建圆柱体,之后创建一个二维的螺旋线,将起加粗,并对其到圆柱上,之后将两个模型组合到一起。齿轮的做法:先使用线段画出齿轮的形状,之后做倒角挤出处理,然后做出个圆柱并对齐到挤出的图形上,之后做布尔处理
共2条回答 2020-07-17
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3DMax栏杆怎么做?

第一步、画一条线!第二步、画完线之后打开你的工具栏。第三步、打开line,找到渲染工具栏。数值可以根据实际情况调整!第四步、就搞定了
共2条回答 2020-07-20
3DMax栏杆怎么做?
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3DMax动画里如何使物体绕固定轴转动就是齿轮转动?

把物体的坐标轴移动到物体中心,然后做旋转动画就可以了
共2条回答 2020-07-20
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用3DMax怎么做齿轮啊?

1.创建星形2.添加倒角修改器,设置参数如图所示3.创建7个圆柱体,摆放到适当位置4.选择齿轮,对圆柱体进行超级布尔运算5.创建两个管状体,摆放到适当位置6.选中齿轮,对两个管状体进行超级布尔运算
共2条回答 2020-07-22
用3DMax怎么做齿轮啊?
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3DMax怎么做草丛?

可以用3DMax的毛发来做或是直接下载草的模型以上两个用来做特写的时候可以要是远景的话建议还是直接用贴图来做
共2条回答 2020-07-22
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3DMax里制作齿轮应采用面图形的那个工具?

用星型工具即可。
共1条回答 2020-07-24
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3DMax怎么画齿轮?

在CAD里面做个截面。挤出时分段数加多点。添加FFD2*2*2,选择其中一边的控制点,打开旋转变换输入一定的值,就得到一个齿轮。复制一个出来,反向旋转上面的控制点。输入值是前面一个的两倍。
共2条回答 2020-07-24
3DMax怎么画齿轮?
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3DMax齿轮啮合旋转怎么设置?

这个比较麻烦一些,要是简单的动画,你自己设置关键帧就行,也就是先设置一个主动轮的动画关键帧,再根据主动轮设置从动轮的关键帧。这是比较简单的办法,要是复杂一些,得用reactor模拟了,我大致说一些思路,现在没有太多时间给你做。1.将两个物体,加上一个刚体集合。2.在主动轮的轴线画一根轴(不知你画了没有),然后再为轴的两端加上一个点对点的连接集合,使用移动等命令将点对点的集合调整好位置,尽量精确一些。3.调整好之后,为主动轮加上一个发动机集合,设置转动参数就行,这时可以调节关键帧,设置动画。注意:....
共2条回答 2020-07-25
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3DMAX齿轮转动动画如何制作呢?

用式做就很简单了,要找一个基础的齿轮后还要知道各个齿轮之长的比例关系,将各个齿轮子父连接到各自的虚拟物体上,记住,一定要有虚拟体,然后弄个简单的表达式,通过一个齿轮带动其它齿轮的转动速度和转动方向选中虚拟体,鼠标右键,点击这个表达式按钮然后会出现这个小命令,把鼠标放在命令上,不需要点击,选择Transform-Rotation(旋转)-Y轴旋转,然后点击,这时候会出现一条虚线,将虚线链接到旁边的虚拟物体上,重复Y轴操作的选项,意思就是,第一个Y轴的旋转,影响另一个虚拟体的Y轴旋转然后会跳出这个界....
共1条回答 2020-07-30
3DMAX齿轮转动动画如何制作呢?
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3DMAX怎么做弯曲?

3DMAX做弯曲有以下几个方法:1创建样条线,调整点,是样条线弯曲,勾选在视口中启用,在渲染中启用。2创建圆柱,高度分段数多些,添加弯曲修改器,调整参数即可。3创建圆柱,高度分段数多些,添加FDD2*2*2修改器,在控制点级别,选择中间的控制点,往左右方向移动,使圆柱弯曲。4创建弯曲样条线,比如弧,挤出。
共2条回答 2020-07-31
3DMAX怎么做弯曲?
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3DMAX怎么做刺绣?

我第一次听说,也听听新鲜的东西。
共1条回答 2020-08-06
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怎么用3DMax做齿轮啊?

1.创建星形2.添加倒角修改器,设置参数如图所示3.创建7个圆柱体,摆放到适当位置4.选择齿轮,对圆柱体进行超级布尔运算5.创建两个管状体,摆放到适当位置6.选中齿轮,对两个管状体进行超级布尔运算
共4条回答 2022-08-30
怎么用3DMax做齿轮啊?
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3DMax怎么做齿轮的模型?

用样条线画出齿轮侧面的平面图,然后应用“挤出”命令挤出齿轮的基本形状,最后再“编辑多边形”编辑细节。
共1条回答 2022-08-30
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3DMax怎么做瓦片?

1、打开3dsmax软件,在“前”视图中绘制一段弧。2、打开“修改器”菜单,选择“面片/样条线编辑”项中的“编辑样条线”命令。3、打开“修改”选项卡,选择“编辑样条线”修改器中的“样条线”层级。4、打开“几何体”卷展栏,将“轮廓”按钮右侧的数值设置为5.05、可以看到,原来的1条样条线变成了2条样条线。6、打开“修改器”菜单,选择“网格编辑”项中的“挤出”命令。7、看到,视图中出现了一段比较短的瓦片几何体,现在我们将它变长一些。8、在“挤出”修改器中,打开“参数”卷展栏,将“数量”设置为200.....
共3条回答 2022-08-30
3DMax怎么做瓦片?