3dmax怎么做门框

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室内设计(旧)

3DMax做门框怎么做?

1创建门样条线,选择样条线层级。2.添加轮廓,适当设置参数。3选中样条线,添加挤出修改器,设置数量。
共2条回答 2020-06-05
3DMax做门框怎么做?
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3DMax中怎么用编辑网格做门框

不能使用网格编辑,应该使用倒角剖面修改器。步骤:1在前视图创建门框样条线。2.在顶视图创建剖面样条线。3.选择门框样条线,添加倒角剖面修改器,拾取剖面。4.在透视图中渲染。
共2条回答 2020-06-05
3DMax中怎么用编辑网格做门框
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3DMax怎么用倒角的方式做门框?

首先你要画一个门框的截面图,接着根据门的高度宽画这个矩形线框(转换为可编辑样条线删掉下方的线段)作为路径。接着就可以选中门框线段使用倒角剖面拾取门框的截面图就可以了
共2条回答 2020-06-11
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3DMax9做门框怎么做?

1创建门样条线,选择样条线层级。2.添加轮廓,适当设置参数。3选中样条线,添加挤出修改器,设置数量。
共2条回答 2020-06-29
3DMax9做门框怎么做?
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3DMax中做踢脚线时怎么跳过门框?

用线做然后对于门的地方停顿闭合后修改把门口的线删掉
共2条回答 2020-06-29
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3DMax怎么用倒角的方式做门框?

首先你要画一个门框的截面图,接着根据门的高度宽画这个矩形线框(转换为可编辑样条线删掉下方的线段)作为路径。接着就可以选中门框线段使用倒角剖面拾取门框的截面图就可以了
共2条回答 2020-07-10
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3DMax弯曲怎么做?

方法一,做出一个方形倒圆挤出模型来作为布尔减去对象,架子则最初是一个长方体,选择这个长方体布尔减去那个倒圆挤出模型,布尔结束后转化为可编辑多边形稍微修修;方法二,画出整个二维线,挤出,转化为可编辑多边形倒角修修即可。
共1条回答 2020-07-14
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3DMax栏杆怎么做?

第一步、画一条线!第二步、画完线之后打开你的工具栏。第三步、打开line,找到渲染工具栏。数值可以根据实际情况调整!第四步、就搞定了
共2条回答 2020-07-20
3DMax栏杆怎么做?
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3DMax柱子怎么做

创建面板里选圆住体在透视频创建鼠标点住拉出半径再移动鼠标拉出高度调节相应参数这就是个柱子了
共2条回答 2020-07-20
3DMax柱子怎么做
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3DMax怎么做条纹

首先见一个球体把分段大概设置成30左右(数一数罐子上的竖纹),然后隔一个选择一个整条竖线段!缩放比未选中的线段,然后网格平滑,然后就是关键的部位了,可以用FFD2*2旋转,也可以直接用扭转修改器!
共2条回答 2020-07-20
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3DMax怎么做桌子?

看做什么桌吧。最简单呢的用box做桌子的身用cylinder做四个桌子腿。方法很多。
共2条回答 2020-07-21
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3DMax里怎么在门框里做门?

1创建门样条线,选择样条线层级。2.添加轮廓,适当设置参数。3选中样条线,添加挤出修改器,设置数量。
共1条回答 2020-07-21
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3DMax中怎么用编辑网格做门框?

这个实在是谈不上是编辑网格技术,先用图形绘制门口轮廓,然后转换为编辑网格或编辑多边形对象,再选择所有面,往外挤出或倒角吧。
共2条回答 2020-07-21
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3DMax怎么做草丛?

可以用3DMax的毛发来做或是直接下载草的模型以上两个用来做特写的时候可以要是远景的话建议还是直接用贴图来做
共2条回答 2020-07-22
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3DMax制作倒角剖面做门框不对,如果竖着一条线还可以,横着就不行

因为门一般是垂直于Z轴的,所以倒角剖面的图形是在顶视图创建的,路径是在前视图或左视图创建的。而且创建时的图形和路径的朝向和大小都要合适。
共1条回答 2020-07-25
3DMax制作倒角剖面做门框不对,如果竖着一条线还可以,横着就不行
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3DMax花蕊怎么做?

建议制作线条和花蕊方法网页链接希望采纳谢谢
共1条回答 2020-07-28
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3DMAX怎么做弯曲?

3DMAX做弯曲有以下几个方法:1创建样条线,调整点,是样条线弯曲,勾选在视口中启用,在渲染中启用。2创建圆柱,高度分段数多些,添加弯曲修改器,调整参数即可。3创建圆柱,高度分段数多些,添加FDD2*2*2修改器,在控制点级别,选择中间的控制点,往左右方向移动,使圆柱弯曲。4创建弯曲样条线,比如弧,挤出。
共2条回答 2020-07-31
3DMAX怎么做弯曲?
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3DMAX怎么将门放到门框里呢?

移动下不就行了
共1条回答 2020-08-06
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3DMAX怎么做刺绣?

我第一次听说,也听听新鲜的东西。
共1条回答 2020-08-06
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3DMax怎么做瓦片?

1、打开3dsmax软件,在“前”视图中绘制一段弧。2、打开“修改器”菜单,选择“面片/样条线编辑”项中的“编辑样条线”命令。3、打开“修改”选项卡,选择“编辑样条线”修改器中的“样条线”层级。4、打开“几何体”卷展栏,将“轮廓”按钮右侧的数值设置为5.05、可以看到,原来的1条样条线变成了2条样条线。6、打开“修改器”菜单,选择“网格编辑”项中的“挤出”命令。7、看到,视图中出现了一段比较短的瓦片几何体,现在我们将它变长一些。8、在“挤出”修改器中,打开“参数”卷展栏,将“数量”设置为200.....
共3条回答 2022-08-30
3DMax怎么做瓦片?