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室内设计(旧)
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3DMax里怎么在门框里做门?
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1创建门样条线,选择样条线层级。2.添加轮廓,适当设置参数。3选中样条线,添加挤出修改器,设置数量。
2020-07-21
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室内设计(旧)
3DMax里怎么在门框里做门?
1创建门样条线,选择样条线层级。2.添加轮廓,适当设置参数。3选中样条线,添加挤出修改器,设置数量。
共1条回答
2020.07.21
室内设计(旧)
3DMax里弧形门怎么建模?
先画一个长方体,做门的模型,整体厚度,在把门的轮廓一个一个的画出来之后放在长方体里面,记得要露出一点点,轮廓记得要是几何体,然后转换成多边形,把零碎的几个轮廓附加为一个整体,选择做门的那个长方体,在选择布尔,在选择物体B也就是轮廓就行了,画好之后再转化成多边形就可以了,记住画出的轮廓必须和你相片上的轮廓可以吻合,不然弄出来的就是反的
共2条回答
2020.07.23
室内设计(旧)
3DMax怎么在墙上做门呀?
船长
把墙壁转换成多边形,抠掉一个长2000毫米、宽900毫米、高250毫米的长方体,用于创建门模型。
共1条回答
2020.07.25
室内设计(旧)
3DMAX怎么将门放到门框里呢?
靠谱
移动下不就行了
共1条回答
2020.08.06
室内设计(旧)
3DMax在墙上做个门怎么做?
将墙模型转为可编辑多边形,在线级别,连接上下两条线,连接数量为1,选择连接出来的线,右键切角,数量门宽一半。在多边形级别,选择门模型的面,挤出,挤出数量为墙厚。将门模型的面分离出来,继续编辑成门的样子。或者将门模型的面删除,导入(合并)一个门模型进场景。
共5条回答
2022.07.19
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测试 下才对洒出
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作者:小溜
时间: 2024-10-28
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