3Dmax菱形镜面造型怎么做

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室内设计(旧)

3DMax中餐厅背景墙上那造型怎么做的

 第一步,打开一个3DMAX软件,进入主界面,点击右侧Box按钮。第二步,点击Box按钮后你可以创建一个长方体柜门模型,输入具体数值。第三步,在点击widthsegs按钮把数值调成3,这里对应的是分成3扇柜门。第四步,单击右键点击ConvertTo再点击ConverttoEditablepoly进入样条编辑线界面。第五步,单击右侧界面的形面按钮,按住Ctrl键进行加选柜门。第六步,单击右下方界面Bevel按钮,在新弹出的界面上,左侧选择Bypolygon,右侧输入Height数值:0,....
共2条回答 2020-06-11
3DMax中餐厅背景墙上那造型怎么做的
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想在3DMax里做个石膏板拉缝造型,请问该怎么做呢?

对【问题补充:最好能够告诉我是什么命令】的回答: 大体思路如下: 1、先创建石膏板的模型,最好是二维图形(例如矩形)。 2、选择图形,右键【CoverttoEditablePoly转换为可编辑多边形】。 3、创建板缝。快捷键【2】进入【Edge边】级别。 选择平行的边,右键【Connect连接】得到新的边。 4、选择这些边,右键【□Extrude挤出】。 注意点□,才会有对话框。 在对话框输入【ExtrusionHeight高度】为-10。 【ExtrusionBaseWideth挤出基面宽....
共1条回答 2020-06-17
想在3DMax里做个石膏板拉缝造型,请问该怎么做呢?
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在3DMax中怎么做菱形吊顶

  在3DMax里做菱形吊顶的方法就是在3DMax中画个菱形的线,然后轮廓一下,再挤压就可以了。具体画菱形模型的步骤是:
共1条回答 2020-06-18
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镜面电视背景墙3DMax怎么做?

画一个平面,转化为可编辑多边形,给他一个适当的分段数,然后选择所有的边,连接。基础一个负值,给一个基面宽度。最后选择边界按SHIFT往下拉,复制一个边界(给物体一个厚度)。完成。
共2条回答 2020-06-23
镜面电视背景墙3DMax怎么做?
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3DMax里面镜面带花的镜子怎么做啊?

用混合材质做,第一种材质调磨砂玻璃镜子就换发射,第二种调透明玻璃,第3个加黑白贴图
共2条回答 2020-06-30
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3DMax吊顶怎么做的,菱形我会做,但是四个角的怎么做啊?

你想实现的是这四个角的线要对齐整吗?还是想把这四个角往里倒啊?
共2条回答 2020-07-09
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3DMax菱形模型该怎么做?

3DMax菱形模型的做法如下:1、打开3DMax,新建一个零件图形,如下图。2、选择绘制单位为mm,点击确定,如下图。3、点击插入,点击混合,选择伸出项,如下图。4、定义草绘平面,如下图。5、绘制中心线,在中心线的四个象取各绘制一条直线,并让直线两两相互垂直。6、点击鼠标右键,选择切换剖面。7、在中心位置绘制一个点,如下图。8、点击右侧的“对钩”符号。9、并输入截面深度,如下图。10、完成菱形的半边。11、再以相同的方式绘制菱形另一侧,就得到一个完整的菱形,如下图。12、给菱形着色,如下图。13....
共2条回答 2020-07-10
3DMax菱形模型该怎么做?
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3DMax坐垫和灯的造型建模应该怎么做出来?

1.画一条线,使用车削做出灯罩的轮廓2.为其添加一个编辑多边形修改器,在边界的级别上为为其添加一个FFD3*3*3修改器。调整控制点到适当的位置就行了。3.为其添加一个壳修改器。将数量设为3这样,灯罩就做好了里面的灯,使用球体做一个就好了。我就不截图了。坐垫的方法就是使用自由变换中的FFD修改器制作的。先创建一个平面,我随意的将参数给改为6*4的。你在制作过程中可以根据需要再更改的。然后为这个平面添加一个FFD4*4*4修改器。在控制点的级别上,调整点到合适的位置。调好点之后,转为可编辑多边形,....
共2条回答 2020-07-10
3DMax坐垫和灯的造型建模应该怎么做出来?
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3DMax圆渐变大小而且是弧形造型怎么做的?

这个很简单~!先将要做孔洞的面给选择出来,修改面板下——插入,以最小的网格为准,操作到后面的时候,还要回来‘轮廓’一下再以最大的网格为准。然后添加一个删除网格(注意,在编辑多边形的面级别上添加)再继续添加一个可编辑多边形命令。如下图然后,添加一个变形器,并且点击捕获当前状态,将捕获的第一个命名为1(也可以用别的方便好记的名称)。嗯。。。先教你到这。。。一会儿你追问再接着上
共2条回答 2020-07-10
3DMax圆渐变大小而且是弧形造型怎么做的?
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3DMax中的菱形玻璃怎么做?

首先在画一个面,你想要多大镜子就画多大,然后把分段数改为6、7左右(具体根据你画的面大小来)然后把面转换成可编辑多边形。在编辑多边形的线状态下选择全部线(是全部,包括四边的线)然后快捷键ctrli反选线,按住ctrl键,点鼠标右键选择移除(命令remove)得到下面的图形。切换到面状态下进行倒角拉伸。(拉伸高度一般10,-5,拉伸方式选以各自的法线拉伸)。如果还不会,发QQ我在线教你,采纳我哦^.^
共2条回答 2020-07-14
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茶几抽屉这个菱形的3DMax是怎么做出来的呢?

这样的?多边形,点切角,然后插入量。最后选择进入面层级,选择好面,挤出就好了。
共2条回答 2020-07-14
茶几抽屉这个菱形的3DMax是怎么做出来的呢?
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3DMax镜面怎么做啊?

看你用什么渲染器,这边说下VR的吧。1、用VR的话就很简单,全部调成白色。镜面要有反射物,没有反射物,怎么能看出效果呢。是吧2、还是VR,参数不变。反射加(VR贴图/VRMAP,参数给100就可以了。
共2条回答 2020-07-17
3DMax镜面怎么做啊?
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3DMax菱形玻璃镜面怎么制作

1创建矩形,添加编辑多边形修改器,在线段级别,拆分所有线段,值适量。2添加编辑多边形修改器,在多边形级别,打开三维捕捉,使用切割命令,切割面。3按多边形方式倒角多边形。4给模型赋镜子材质。
共1条回答 2020-07-17
3DMax菱形玻璃镜面怎么制作
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3DMax墙面造型怎么做

1.创建弧和两条线段,对弧添加编辑样条线修改器。2.选择样条线层级,用弧附加两条线段。3.选择顶点层级,焊接左侧断点。4.焊接右侧断点。5.向外产生轮廓。6.添加挤出修改器,挤出2700mm。
共1条回答 2020-07-20
3DMax墙面造型怎么做
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3DMax菱形镜面怎么做

塌陷后倒角即可
共1条回答 2020-07-20
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3DMax斜边银镜怎么做?就是菱形的那种

先画一个平面,分好网格。右键编辑多边形,然后选择平面的线,右键连接。然后去掉多余的线。把剩余的线挤出高度宽度就ok了.
共1条回答 2020-07-22
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3DMax里面有造型的踢脚线怎么做?

最简单的就是用线吧房子的轮廓描一遍然后选择样条线把它向里轮廓10mm挤出100mm就ok其他的有造型的像石膏线的就是轮廓画出来放样就有那种造型了
共1条回答 2020-07-23
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3DMax中菱形怎么做的啊?

最简单的方法就是用box做,计算好正方体的尺寸后用box画出模型,然后选择box右击转化为可编辑多边行,然后选择面编辑,选择要倒角的面,在修改器中的编辑多边形下面修改面板,点击倒角命令后面的小框,会弹出倒角多边形对话框,在透视图看倒角,编辑好了确定就可以。然后在复制出编辑好的倒角多边形排列上去就行了。
共1条回答 2020-07-23
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3DMax中菱形怎么做?

创建面板图形多边形在视口中画一个多边形,默认的是六边形。进入修改面板,把边数更改为4就好了
共1条回答 2020-07-27
3DMax中菱形怎么做?
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3DMax菱形酒格怎么做?

使用创建面板,图形中的矩形工具,画出矩形,然后旋转45度,进行复制多个,选择一个进行镜像在进行复制多个,拼出菱形,然后转成样条线进行附加在一起,成为一个整体,使用挤出修改器挤出酒格。
共2条回答 2022-08-30
3DMax菱形酒格怎么做?