3dmax怎么做的云彩飘动

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室内设计(旧)

3DMax的弧度怎么做

3DMax的弧度可以用以下两个方法做出:一1创建弧样条线,并水平复制一个,附加在一起。2在顶点级别,用连接命令将两弧线连接。3添加挤出修改器。二1创建长方体,要完全的面的分段数多些。2添加FDD3*3*3修改器,在控制点级别,选择中间的控制点,水平移动。
共2条回答 2020-06-30
3DMax的弧度怎么做
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3DMax丝绸沿着路径舞动飘动的动画效果怎么做哇?

这个跟版本关系不大吧,实际上栏目包装里的丝绸自身都不会飘动的,就是把丝绸的模型做好,直接做路径动画,添加晶格变形使丝绸看上去更柔软就可以了。1、
共2条回答 2020-06-30
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3DMax雪山怎么做的?

首先在场景中创建出我们的初始化山体来(创建→几何体→幻境对象→地形),我们现在会发现创建出来的是一个平面,选中地形进入修改面板,这里有个参数比较重要,“高度”这个参数直接控制你最终创建出来山体最高的海拔。下面我们来对其进行修改,点击“打开编辑器”。进入地形编辑器,我们地形的所有操作基本都会在这里面完成,首先我们看一下左上角的三个图标,这三个分别是“绘制海拔”“绘制倾斜”“绘制纹理”,这里我们常用的是第一个,首先把“生成地形”下面的“分段”加高,让我们的上体看起来更有细节。修改一下“绘制海拔”下面....
共1条回答 2020-07-08
3DMax雪山怎么做的?
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3DMax吊顶怎么做的,菱形我会做,但是四个角的怎么做啊?

你想实现的是这四个角的线要对齐整吗?还是想把这四个角往里倒啊?
共2条回答 2020-07-09
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3DMax怎么制作飘动的红绸带的动画?

步骤方法:1、新建一个平面作为丝绸,宽高分段尽量大一点,然后把它转换为可编辑多边形。2、创建一条弯曲的线作为丝绸飘动的路径。3、为新建的平面添加一个路径变形修改器,然后在修改器的下方可以看到有拾取路径按钮,点击拾取路径按钮,然后在场景中点击路径,修改路径变形轴,然后调节百分比就可以看到平面压着路径移动,并且会自动变形。4、为平面调节一个丝绸的材质。5.最后一点,如果想要丝绸有褶皱效果可以为它在添加路径变形之前添加一个噪波变形器。
共2条回答 2020-07-09
3DMax怎么制作飘动的红绸带的动画?
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3DMax的椅子怎么做?

3Dnas的椅子构造比较复杂,而且是连接电脑的,没有专业技术和专业工具是不可能做得出来的。
共2条回答 2020-07-09
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3DMax怎么做水环的动画,类似圆柱体的水环怎么做?

用realflow做吧3DMax据我所知难以达到这样的效果
共2条回答 2020-07-10
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3DMax怎么做折叠的被子?

试一试用放样,,,,再不行就用拓扑建模嘛
共1条回答 2020-07-15
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3DMax 怎么做弹簧的动画?

既然开了软选择不需要ffd了,直接点击下面的动画记录按钮autokey就行了(边框边红色状态),简单来说就是拖动下面的时间比如20帧,然后你在拖动点到想要的位置,然后在拖动下面的时间在拖动点到你想要的位置最后播放就可以了
共1条回答 2020-07-15
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立体的3DMax的云朵怎么做?

这东西拿图片拼就行干嘛用三维
共2条回答 2020-07-16
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3DMax怎么做打结的绳子

画线,然后调节线的形状,然后勾起在渲染中使用和在视口中使用,调节好粗细程度就可以了或者去找模型,网上有这些模型
共2条回答 2020-07-20
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3DMax怎么创建并渲染逼真的体积云彩呀?

创建一个逼真的汽车渲染教程第1步为了实现上述类似的结果,你需要建模一个详细和清洁的汽车。如果你不喜欢造型,你可以使用预先制作的模型。另一个重要的步骤是找到一个很好的HDRI图像和匹配的背板。我得到了一个人在,但你也可以做自己的研究,找到一个很好的HDRI和背面板,因为有很多他们在互联网上提供。当你已经完成了收集你的模型和HDRI,火了3DMax与进口/汽车模型合并到一个新的3DMax场景。第2步在顶视图中创建一个长的平面。在于车轮下和作为在道路的平面,以便它的位置。第3步确保您的选择透视图,并进....
共1条回答 2020-07-21
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3DMax窗帘怎么做的?

简单的做法,用样条线画波浪线,然后挤出,给双面材质。
共1条回答 2020-07-21
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3DMax怎样制作布料飘动效果呢?

用massFX和cloth都可以做,massFX容易一些,把 平面设为dYnamic,在你要让它固定住的地方加个node,模拟就行了,想要方向加个风
共1条回答 2020-07-23
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3DMax的地砖贴图怎么做?

我个人觉得楼主你可以先在矢量软件上画一个镂空文案,然后导进MAX里面基础!比如,你可以使用AI,或者CorelDRAW,画好你要的镂空效果,然后保存为AutoCAD文件,max是可以兼容CAD的,到进去后将线条转化为多边形就可以挤出厚度了
共1条回答 2020-07-24
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3DMax云彩材质参数怎么设置?

简单的方法用大气系统做,卷尺图标下选择大气装置,创建个球型或其他,然后环境里添加火焰或者体积雾拾取ZIZOM再调调体积雾的参数就OK了。
共2条回答 2020-07-24
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怎么用3DMax做出树上枝叶随风飘动的效果?

推荐用speedtree插件,做树叶随风摆动很简单!也可以用超级树treestorm插件!
共2条回答 2020-07-27
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3DMAX2012中如何制作飘动的窗帘?

很简单的,绘制两条用于制作窗帘的曲线注意要上短下长。形态方面也尽量自然些,然后再绘制一条垂直的直线来放样做路径用。这条直线的高度就是窗帘的高度,这个随自己喜好。选中其中一条曲线(先是下面那条长点的吧),在复合对象中的放样点击它。在弹出的修改命令面板中点击拾取路径,然后拾取那条直线。再往下拉,找到路径百分比设置为100.然后拾取第二条曲线就可以基本成形了。最好搭载个动力学上去会更自然些
共1条回答 2020-08-05
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3DMax的圆形吊顶怎么做?

1创建圆形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓2创建星形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓3对圆形和星形添加可渲染样条线修改器,选择径向渲染。4移动场景模型组件,赋予材质,在场景中添加泛光灯并移动到适当位置。5在透视图中按Shift+Q渲染。
共4条回答 2022-07-19
3DMax的圆形吊顶怎么做?
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3DMax的弧度怎么做?

3dsmax的弧度可以用以下两个方法做出:一1创建弧样条线,并水平复制一个,附加在一起。2在顶点级别,用连接命令将两弧线连接。3添加挤出修改器。二1创建长方体,要完全的面的分段数多些。2添加FDD3*3*3修改器,在控制点级别,选择中间的控制点,水平移动。
共3条回答 2022-08-30
3DMax的弧度怎么做?