3dmax怎么做窗帘飘动视频

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3DMax窗帘材质怎么弄?

打开VR材质编辑器,选择建筑材质;2.选择漫反射贴图-位图,添加窗帘贴图;3.将贴图模板改为理想的漫反射,使窗帘没有反光效果,高光光泽度和反射光泽度低些;4.将材质赋予窗帘,勾选影响插值,折射材质通道加衰减,折射灰度值150,折射率1.01,勾选影响阴影。在透视图中按Shift+Q渲染。
共2条回答 2020-06-18
3DMax窗帘材质怎么弄?
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3DMax丝绸沿着路径舞动飘动的动画效果怎么做哇?

这个跟版本关系不大吧,实际上栏目包装里的丝绸自身都不会飘动的,就是把丝绸的模型做好,直接做路径动画,添加晶格变形使丝绸看上去更柔软就可以了。1、
共2条回答 2020-06-30
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3DMax怎么制作飘动的红绸带的动画?

步骤方法:1、新建一个平面作为丝绸,宽高分段尽量大一点,然后把它转换为可编辑多边形。2、创建一条弯曲的线作为丝绸飘动的路径。3、为新建的平面添加一个路径变形修改器,然后在修改器的下方可以看到有拾取路径按钮,点击拾取路径按钮,然后在场景中点击路径,修改路径变形轴,然后调节百分比就可以看到平面压着路径移动,并且会自动变形。4、为平面调节一个丝绸的材质。5.最后一点,如果想要丝绸有褶皱效果可以为它在添加路径变形之前添加一个噪波变形器。
共2条回答 2020-07-09
3DMax怎么制作飘动的红绸带的动画?
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3DMax的放样怎么做窗帘?

很简单,首先绘制两根制作窗帘的曲线和一条帘布的高度的直线。第二,选择其中一条曲线选择放样命令,拾取路径点击拾取直线。第三,路径百分比把百分比设置为100%然后选择第二条曲线就完成了。还有,在制作两条曲线的时候尽量做得自然点。上面的曲线做得短点,下面的曲线就长点。如果想做得再自然点就要加入动力学了
共2条回答 2020-07-09
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3DMax窗帘怎么做出来的?

这个窗帘主要就是周围的那一圈有点技巧,直帘和其他的都很简单,我就跟你说下周围大体的做法好了。1、画一个BOX,长高宽自定,注意一点就是段数细分要给高点,这里的段数就是窗帘的褶皱,当然段数越高,对于软件的负担也就越大。2、转多边形--进入面级别,删除正面和地面的面域3、加FFD--进入控制点,选择正面第一排点,向内缩放,缩放的距离就是窗帘的宽度,之后向内拉,这个距离就是窗帘的深度,这个时候大致的形状就出来了,当然你会发现底部的点有点向上倾斜,自己微调下就好了。4、加编辑多边形---进入边级别,有选....
共1条回答 2020-07-11
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3DMax动画视频制作 骨头怎么做呢?

首先先把类似骨头的形状做出来。这是基本的操作,先制作模型,再是动画。可以用可见性视频,使这些单一的东西间隔固定的时间出现。
共2条回答 2020-07-14
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3DMax怎么做卷轴动画的相关视频

启动MAX,直接从模型库中调用一个室外场景。2.选中场景中的所有物体,在主菜单中执行Group命令,把它组成一个群,命名为:HOUS,按住键盘上的Shift键单击HOUSE,弹出复制选项对话框,这里选择默认的Copy就可以了,数量为:1,最好养成命名的习惯,场景物体多了容易区分。3.为了方便操作,把复制的物体先隐藏,然后按下键盘的M键,在弹出的材质编辑对话框中选择一个材质球,把它设置成自己喜欢的颜色,然后在ShaderBasicParameters卷展栏下勾选Wire和2-Sided两项,指定给....
共1条回答 2020-07-21
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3DMax窗帘怎么做的?

简单的做法,用样条线画波浪线,然后挤出,给双面材质。
共1条回答 2020-07-21
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怎么用3DMax做窗帘?

shift+T,弹出的窗口可以批量修改
共1条回答 2020-07-22
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3DMax怎么做窗帘啊?要有那种半透明的飘逸的感觉

用3D里的力学做,透明就看你的贴图和调试水平了
共1条回答 2020-07-22
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3DMax怎样制作布料飘动效果呢?

用massFX和cloth都可以做,massFX容易一些,把 平面设为dYnamic,在你要让它固定住的地方加个node,模拟就行了,想要方向加个风
共1条回答 2020-07-23
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3DMax中折叠的窗帘怎么做?

可以用放样做
共1条回答 2020-07-24
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3DMax2012窗帘怎么做挂钩?

选择上点··用导角命令就可以·一个是圆角·一个是切角!
共2条回答 2020-07-24
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怎么用3DMax做出树上枝叶随风飘动的效果?

推荐用speedtree插件,做树叶随风摆动很简单!也可以用超级树treestorm插件!
共2条回答 2020-07-27
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3DMAX怎么制作窗帘呢?

这个3DMAX如何制作窗帘只是一个软件,如果要做出实际的窗帘还是要经过一番培训的!你可以上中国窗幔窗帘,他们有这个板块的,不但能DIY窗帘,还能告诉你怎么制作窗帘,具体的你上中国窗幔窗帘去看看吧
共1条回答 2020-08-03
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3DMAX2012中如何制作飘动的窗帘?

很简单的,绘制两条用于制作窗帘的曲线注意要上短下长。形态方面也尽量自然些,然后再绘制一条垂直的直线来放样做路径用。这条直线的高度就是窗帘的高度,这个随自己喜好。选中其中一条曲线(先是下面那条长点的吧),在复合对象中的放样点击它。在弹出的修改命令面板中点击拾取路径,然后拾取那条直线。再往下拉,找到路径百分比设置为100.然后拾取第二条曲线就可以基本成形了。最好搭载个动力学上去会更自然些
共1条回答 2020-08-05
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3DMax窗帘制作

1.创建窗帘和截面样条线。2.选中线段,点击复合对象-放样,选择窗帘截面进行放样,沿z轴旋转180度。3.赋予窗帘模型材质。4.在变形面板里选择缩放,添加角点,调整角点位置和类型。5.在透视图中渲染。
共4条回答 2022-08-30
3DMax窗帘制作
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3DMax怎么制作窗帘?

3dmax窗帘一般有两种制作方法:放样的方法。直线作为路径,波浪线作为截面。动力学法。使用动力学创建的窗帘更逼真自然。
共1条回答 2022-08-30
3DMax怎么制作窗帘?
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用3DMax做窗帘步骤

3dmax窗帘建模常用的有两种方法:放样法。这种方法比较简单,但创建的窗帘比较生硬,需要手动二次编辑才能达到较好的效果。动力学法。这种方法创建的窗帘比较真实,但操作较“放样”繁琐。
共1条回答 2022-08-30
用3DMax做窗帘步骤
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3DMax的放样怎么做这个窗帘?

很简单,首先绘制两根制作窗帘的曲线和一条帘布的高度的直线。第二,选择其中一条曲线选择放样命令,拾取路径点击拾取直线。第三,路径百分比把百分比设置为100%然后选择第二条曲线就完成了。还有,在制作两条曲线的时候尽量做得自然点。上面的曲线做得短点,下面的曲线就长点。如果想做得再自然点就要加入动力学了
共1条回答 2022-08-30