3dmax吊灯灯泡发光怎么做

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室内设计(旧)

3DMAX如何做发光的电灯泡效果?

要在3Dmax中做到发光效果只能通过渲染的方式,注意添加vray灯光,光源的曝光改小。具体如下:1、打开场景,点击光度学,创建自由灯光并摆放到灯泡中央。2.选中灯光,模板选择40W灯泡,其余设置不变。3.在透视图中按Shift+Q渲染。扩展资料3Dmax的特点:1、基于PC系统的低配置要求;2、安装插件(plugins)可提供3DStudioMax所没有的功能(比如说3DSMax6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能;3、强大的角色(Character)动画制作能力;4、可堆叠的建模步骤,....
共2条回答 2020-06-11
3DMAX如何做发光的电灯泡效果?
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VRAY自发光材质怎么做才行?

自发光一般有两种方式,一是做灯片自发光,比如做灯罩、户外广告字等,另一种是图片自发光,适合做灯箱效果,电视机屏幕效果。1、做灯罩自发光,新建一个VRay标准材质、创建发光层(删掉漫射层)、发光层的亮度要调到40000-60000,根据实际情况增减、color的颜色也可以自定义,如果亮度倍增值太大的话,灯光颜色就是白色。2、做图片自发光,前面步骤同1,只是要点击color后面的“m“加入纹理编辑器,类型选择为“位图”,点击文件后的m载入位图,这样图片就有自发光的效果了。其实要图文结合才一目了然的,....
共2条回答 2020-06-15
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3DMax里的物体发光的光晕效果怎么做?

楼上的方法也是不错的。 我说说我的方法,为你的灯赋予一个建筑的材质,进入建筑材质的编辑中,不选模板,只用默认的材质就行。在下面的物理性质卷展栏中,把漫反射颜色调成你想要的灯光的颜色,在最下面的亮度cd/m*m中,将数值调大些,我一般用3000左右,就可以了。最重要的是,你把渲染器更改为mentalray渲染器。打开最终聚集,把它也调高,就可以了。下面是我在max2010中做的,仅供参考。
共2条回答 2020-06-16
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3DMax怎么制作吊灯啊?

吊灯建模的方法:1,画出长方形-----调整成可编辑样条线-----调整尺寸和点的位置-----车削;2,画出球体-----用缩放工具压扁并放好位置;3,画出圆柱体-----用可编辑网格修改好形状并放好位置;4,画出线-----转化为可编辑样条线修改圆滑度----转化为可渲染样条线修改厚度;5,让灯和线成组-----层次-----轴-----调整好轴的位置;6,工具-----阵列-----旋转阵列-----调整;7,画出球体-----调整尺寸-----切一半;8,画出吊灯的吊线-----可渲染样....
共2条回答 2020-07-07
3DMax怎么制作吊灯啊?
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3DMax怎么做VR发光玻璃的材质

一般玻璃材质是不会发光的,可以在玻璃后面添加发光体来解决。还有玻璃是有折射的,一般折射率改成1.01比较好。玻璃的环境也很重要。
共2条回答 2020-07-08
3DMax怎么做VR发光玻璃的材质
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3DMax怎么让灯泡模型发光?用哪个灯光?怎么设置?

首先必须了解一点:3d灯和光是分开设置的,不能笼统用灯光这个词概括。如果用默认扫描线渲染器,可设置建筑材质,漫射颜色改为纯白,自发光值设置为2000,然后使用光度学自由点光源模拟灯泡发光。如果用VR,可使用VR灯光材质,这个既可点亮灯泡,同时对场景也有照亮作用,不过亮度微弱,还得添加VR球光模拟灯泡照明效果,如果是台灯灯泡的话,可添加标准灯光下的目标聚光灯来模拟。
共1条回答 2020-07-13
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3DMax如何做发光的电灯泡效果?

要在3DMax中做到发光效果只能通过渲染的方式,注意添加VRay灯光,光源的曝光改小。具体如下:1、打开场景,点击光度学,创建自由灯光并摆放到灯泡中央。2.选中灯光,模板选择40W灯泡,其余设置不变。3.在透视图中按Shift+Q渲染。
共2条回答 2020-07-14
3DMax如何做发光的电灯泡效果?
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3DMax做灯泡发光效果以及渲染?

添加VRay灯光,光源的曝光改小点就好了就行了
共1条回答 2020-07-21
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3DMax里面自发光贴图怎么做的?

v_Ray立面有发光材质,在材质编辑器立面点发光材质,附一张你准备好的贴图,渲出来就是发光的
共1条回答 2020-07-21
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3DMax怎么做发光字体?

1、先写下想要的文字,并将其转变为可编辑样条线。2、删除不需要的线段,留下单一的点及线段。3、在左视图中弯曲每个线段终端点。4、如图所示选中相应勾选框,自动生成三D效果。5、现在复制两个同样的模型出来。每个副本将作为一个霓虹灯光层,每一层都会有自己的材质。这将创建一个更漂亮的最终效果。6、单击标准按钮,选择“VRayMtlWrapper”,作为submaterial保留旧的材质。在此之后,增加了“生成GI值为1.3”。这样做是因为它是从几何产生的光更容易控制,而不会干扰到自发光颜色的材质。7、如....
共2条回答 2020-07-22
3DMax怎么做发光字体?
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3DMax自发光体怎么做的?

打完灯光后调一下倍增器
共2条回答 2020-07-22
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3DMax发光贴图怎么做?

1.采用PS,在里面调整图片的亮度2.直接在3D赋予材质VRay灯光材质或者在基本材质中选择自发光(就是打开的基本界面的右边有个小图像),调整亮度,再把需要的贴图贴入3D中的漫反射即可
共1条回答 2020-07-23
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3DMax怎么让灯泡模型发光?

首先必须了解一点:3D灯和光是分开设置的,不能笼统用灯光这个词概括。如果用默认扫描线渲染器,可设置建筑材质,漫射颜色改为纯白,自发光值设置为2000,然后使用光度学自由点光源模拟灯泡发光。如果用VR,可使用VR灯光材质,这个既可点亮灯。
共1条回答 2020-07-23
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3DMax怎样做发光的电灯泡效果?

要在3DMax中做到效果只能通过渲染的方式,注意添加vray灯光,光源的曝光改小。如下:1、打开场点击光度学,创建自由灯光并摆放到灯泡中央。2.选中灯光,模板选择40W灯泡,其余设置不变。3.在透视图中按Shift+Q。
共2条回答 2020-07-23
3DMax怎样做发光的电灯泡效果?
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3d里面如何做出灯泡发光的效果?

首先要在灯泡附近打光,在灯光的修改面板中添加光域网,适当调整光的角度和强度。
共2条回答 2020-07-25
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3DMAX如何做发光的电灯泡效果?

环境里面开特效。
共2条回答 2020-07-31
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3DMAX如何让灯泡模型发光?用什么灯光?如何设置?

首先必须了解一点:3d灯和光是分开设置的,不能笼统用灯光这个词概括。如果用默认扫描线渲染器,可设置建筑材质,漫射颜色改为纯白,自发光值设置为2000,然后使用光度学自由点光源模拟灯泡发光。如果用VR,可使用VR灯光材质,这个既可点亮灯泡,同时对场景也有照亮作用,不过亮度微弱,还得添加VR球光模拟灯泡照明效果,如果是台灯灯泡的话,可添加标准灯光下的目标聚光灯来模拟。
共1条回答 2020-08-04
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3DMAX如何让灯泡模型发光呢?

首先必须了解一点:3d灯和光是分开设置的,不能笼统用灯光这个词概括。如果用默认扫描线渲染器,可设置建筑材质,漫射颜色改为纯白,自发光值设置为2000,然后使用光度学自由点光源模拟灯泡发光。如果用VR,可使用VR灯光材质,这个既可点亮灯。
共1条回答 2020-08-04
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怎么做3D外景发光贴图?

1、首先需要按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白。2、准备一个外景贴图并保存。3、创建圆弧,包围窗户。4、给圆弧挤出3000→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择vr灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果。5、给窗户创建一个vray灯光→vr灯光→平面→顶视图里调整位置,位置关系如下图:修改器参数:不可见打对号,影响反射不选,倍增:(30-40),颜色:红色(196)绿色(231)蓝色(255)。6、再加一盏灯,....
共3条回答 2022-07-19
怎么做3D外景发光贴图?
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3D Max中吊灯的光晕怎么做出来?

光晕可以在材质编辑器中添加自发光和内发光选项,在在外面都是添加一个泛光灯照亮整个场景,就ok
共1条回答 2022-07-19