我们选择场景中的图案,进行框选,按住Shift键将它向右进行复制复制,选择复制的方式,单击确定。当我们对这些图形进行了可编辑多边形设置后,我们就不能对这些图形进行编辑了。所以我们需要在这里保留一份。单击创建,选择几何体,对象为标准基本体,选择长方体,并开启捕捉,在场景中这样的位置进行创建。单击修改,因为我们是开启捕捉进行创建的,所以长度和宽度就不用进行修改,我们将高度设置为50mm就可以了。我们对选择....
共1条回答 2020-05-25