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3dmax怎么做网状包裹
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综合其它(旧)
3dmax里边的材质包裹器怎么用啊?
帆
VR材质包裹它是一个控制VR色益的工具,可以在VRaymtl上添加也可以用于抄3D默认材质添加,若模型场景中有大面积的颜色重的物体袭,比如红色的一面墙,黑色的木地板等等材质的时候,可以给这些材质添加一个VR包裹,这里我知们就可以自由的调控材质的吸收GI和反射GI了,从而达到这些材质不会影响其它材质,特别是白色墙体的颜道色计算不正常的问题了
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2020-05-26
室内设计(旧)
3DMax里边的材质包裹器怎么用啊?
VR材质包裹它是一个控制VR色益的工具,可以在VRaymtl上添加也可以用于3D默认材质添加,若模型场景中有大面积的颜色重的物体,比如红色的一面墙,黑色的木地板等等材质的时候,可以给这些材质添加一个VR包裹,这里我们就可以自由的调控材质的吸收GI和反射GI了,从而达到这些材质不会影响其它材质,特别是白色墙体的颜色计算不正常的问题了
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2020-06-17
室内设计(旧)
3DMax怎样绘制网状物?
建立一个平面,段数加高一点,转化为可编辑多边形,在修改器列表中加晶格修改器,简单调一下参数,那个参数真的很简单,看一下就明白了。你想让你的实体是什么形状的,相应的线就走成什么形状就可以了
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2020-06-18
室内设计(旧)
3DMax如何制作地球这种模型?具体思路是什么?地图是怎么包裹到圆球上的?
打开3DMax软件,在界面中的透视(Perspective)视图中拉出一个球体(Sphere)。拉出球体的工具可以在右侧的工具栏中找到。为该球体应用纹理。单击鼠标左键选中该球体,按下键盘上的“M”键,打开材质编辑器。选择一个材质,单击下方的“指定材质给当前选择物体”(AssignMaterialtoSelection)按钮。找到下方的“基本参数”(BlinnBasicParameters)展卷栏,在里面找到“漫反射”(Diffuse)。用鼠标单击右侧的灰色小方块。此时会弹出“材质/贴图编辑器”(....
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2020-07-06
室内设计(旧)
3DMax中 怎么画那种网状的物体?
你可以直接给网状的物体添加相应的材质贴图,用贴图来表现网状的物体,当然你还可以使用建模的方式给创建的模型(注意分段,分段的多少决定最后的网格的疏密)添加晶格修改器,使其成为网状结构,如果你要是对模型采取其他动画等操作建议使用建模的方法来做。具体的可以看截图!
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2020-07-08
室内设计(旧)
3DMax中包裹材质怎么使用?
这个很简单,因为包裹材质是用来控制VRay材质的接收照明和产生照明的.意思是如果你用了一面墙是调成红色的了,那么其它的墙也会受到它的影响周围也会变成红色,如果不要它那么红的话就用包裹材质.把产生照明调低.如果你要做弧形的灯带怎么办呢?用就可以了,把它的产生照明调高.用法是:在VRay的标准材质上面加包裹材质在替换时先作为子材质就可以了.
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2020-07-09
综合其它(旧)
3DMax透视图里,模型上的网状线不见了,怎么调出来?
好像是F3要么就是F4吧
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2020-07-13
室内设计(旧)
3DMax怎么制作网状的东西
你可以直接给网状的物体添加相应的材质贴图,用贴图来表现网状的物体,当然你还可以使用建模的方式给创建的模型(注意分段,分段的多少决定最后的网格的疏密)添加晶格修改器,使其成为网状结构,如果你要是对模型采取其他动画等操作建议使用建模的方法来做。具体的可以看截图!
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2020-07-20
室内设计(旧)
3DMax求教透明的网状材质的该怎么做?求教程
http://zhidao.baidu.com/link?url=AhFeNKlXnFEF0waToH0Ox2it2djkyBI6fG7cuthBYlyotNb9pXVn_z-OHzaCp-24ZMmPcDuiXOTllD5I5joBYYSVi1-mLKYvPODl__joLZi看看这个能不能看懂,希望能帮到你
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2020-07-21
室内设计(旧)
3DMax中怎么网状的物体怎么画?
盖也
你可以直接给体添加相应的材质,用贴图来表现网状的物体,当然可以使用建模的方式给创建的模型(注意分段,分段的多少决定最后的网格的疏密)添加晶格修改器,使其成为网状结构,如果你要是对模型采取其他动画等操作建议使用建模的方法来做。具体的可以看截图!
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2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax 渲染后总是会出现色溢、色块、给了包裹器效果不明显?
我只记住一个解决色溢的方法,打开F10面板,选择——间接照明——勾选开启——后期处理——饱和度默认1.0改为0.5或者更小。
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2020-07-23
室内设计(旧)
在3DMax中如何画多空网状圆柱体?
1.创建一个圆柱体,转化poly。2.给圆柱体的线分段,让它形成一个个小正方形的面。3.进入点层级,选择所有顶点,使用切角命令,把表面变成四边形的和八边形的面组合而成。4.进入面层级,选择所有面,使用插入命令,给所有的面一个轮廓。5.对默认被选中的面进行挤出。6.使用光滑网格修改器。你这个做球体比较简单,做圆柱体在第三步的时候形成的面的大小不是很好把握,导致做出来的可能很漂亮也可能不怎么样,你试试看。
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2020-07-24
室内设计(旧)
3DMax如何将多边形网状物覆盖到球体上?
贴图应该能解决
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2020-07-25
室内设计(旧)
3DMax在二维线框中怎么添加好多网状?
3DMax二维线挤出后不显示顶点是软件系统自定的。在3DMax里,二维线转为样条线后在顶点级别可显示顶点,可编辑多边形或可编辑网格、可编辑面片都是可以在顶点级别看见顶点的。这些都是软件系统定义好的。同样,在样条线挤出后,没有转为可编辑多边形或没有添加编辑多边形修改器时,模型既不是样条线,也不是多边形编辑状态,也就不能显示顶点。
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2020-07-27
室内设计(旧)
3DMax建模中怎样建一个球形网状镂空的模型?
只要建筑一个形状差不多的球体(注意不要改变它的布线)再增加一个晶格化的命令,适度修改下参数,根据实际修改面数还有其他!
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2020-07-27
室内设计(旧)
3DMax,一个球体怎么能做出网状?
建个GeoSphere--添加Lattice修改命令或者直接建GeoSphere转换成编辑多边形,把边分离出来就是细分和桥下面那个命令。
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2020-07-27
室内设计(旧)
3DMax中包裹材质如何使用呢?
1开你想要对这物体的颜色进行封装的击这后面的standard。2、选择弹出对话框里面的vr材质包裹器,点击确定。3、在这里会有个提示,保持默认的选择将旧材质保存为子材质,点击确定。这样就不用再去调整材质原来的参数。4、把生成全局照明的选项前面的勾去掉。5、然后将材质重新赋予物体,这样这个物体的颜色就会被锁定在物体上面,不会对旁边的物体产生影响。接下来看一下实际效果。6、这样就可以根据实际的需要控制色彩的溢出了。
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2020-07-28
室内设计(旧)
求3DMax网状结构的建模方法?
应先创建物体本身外表,然后连接相应胡点删除多余胡线,再删除面即可。
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2020-07-29
室内设计(旧)
3DMAX中包裹材质如何使用?
1、打开你想要对这物体的颜色进行封装对应的材质,点击这后面的standard。2、选择弹出对话框里面的vr材质包裹器,点击确定。3、在这里会有个提示,保持默认的选择将旧材质保存为子材质,点击确定。这样就不用再去调整材质原来的参数。4、把生成全局照明的选项前面的勾去掉。5、然后将材质重新赋予物体,这样这个物体的颜色就会被锁定在物体上面,不会对旁边的物体产生影响。接下来看一下实际效果。6、这样就可以根据实际的需要控制色彩的溢出了。
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2020-08-03
室内设计(旧)
怎么3DMAX2015画图只显示网状图不是实心图呢?
按F3键就可以开启实心图了!
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2020-08-05
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