3dmax光束灯光怎么做

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3DMax里怎么做光束

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共1条回答 2020-06-03
3DMax里怎么做光束
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3DMAX,VRAY。请问投射光束的灯光怎么做?比如那种带投射光圈的光域网有吗?

用光域网吧是带.ies后缀的文件(楼主应该会用吧)ps犀利的话也可用ps不过觉得在3D里面打光域网容易做些
共1条回答 2020-06-10
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3DMax里面的光束怎么做?

光芒四射之---灯光特效篇在3DMax中提供了一种VolumeLight体积光,它可以产生有形的光束,常用来制作光芒放射的动画和特技,下面我们来学习制作它,而且力图解决一个难题---体积光的光芯问题,由于体积光由光源中心发出,因此总会存在一个极亮的光芯,有时候我们需要它,但有时候我们只需要穿透物体的光芒,因此需要利用一种特殊的材质来解决---Matte/Shadow(不可见/投影)废话少说!开始吧!!下面是最终效果http://www.arting365.com/soft_tutorial/3D....
共2条回答 2020-06-17
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3DMax 灯光怎么阵列怎么做?

我一般用泛光灯阵列时,1。在顶视图中,先画一个圆,在圆弧上创建一盏泛光灯。2。按shift+i快捷键按路径拾取命令,谈出对话框,点pickpath拾取路径圆。3。再在count中输入阵列的个数即可。删掉开始建立的灯光就可以是等比阵列了。用聚光灯时是在顶视图中先创建一盏聚光灯,在3DMax上面的工具行中将view切换为local,将其后面的轴向选择由第一种方式切换到第三种方式usetransformcoordinatecenter,再将其前面的local转换为pick,再用鼠标点击聚光灯中心点,用....
共1条回答 2020-06-18
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3DMax如何制作光束?

我自己试了下,差不多就是一个圆柱体给个透明,再给个自发光,不知道这样的效果还满意不参数如下(参数只是随便调了下,仅做参考)
共2条回答 2020-07-06
3DMax如何制作光束?
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3DMax怎么做灯箱的灯光效果?

这灯箱应该没有做灯光,是下面的颜色反光。把材质基本设为镜面反射效果可能加了点自发光颜色色!
共2条回答 2020-07-10
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3DMax怎么做车大灯的灯光?

照射出来的灯光我想你要的应当是体积光~!如果是的话请继续往下看1.车灯本体模型给一个自发光材质2.添加标准灯光中的目标聚光灯,灯光光源放在灯模型的位置,目标点放在地上,高度、距离自己调节,按大键盘8调出环境和效果,在‘环境’下的‘大气’下,添加‘体积光’,并拾取刚打出来的目标聚光灯,下方的体积光参数自行调节即可演示效果如下图ps:一个体积光,只能添加一个灯光,两个灯光的话,就需要再次添加一个体积光。
共2条回答 2020-07-10
3DMax怎么做车大灯的灯光?
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3DMax灯光怎么做到发射状?

3D中基本都是投射的光源,像这种散射的光,真心没用过,我都是在后期ps添加滤镜。
共2条回答 2020-07-14
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3DMax中怎么做光束?达到舞美效果逼真的感觉?

灯光参数里有个可以添加体积光的选择,添加后再设置里设置一下体积光的密度就可以了
共1条回答 2020-07-15
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用3DMax制作三维动画时,一道光束射出来的效果怎么做?

呃用Maya做啊我也没完整的弄过这些大致的能说说差不多就是先要定好剧本了要做什么类型的东西故事情节什么的然后把人物设定先画出来(三试图正面侧面顶视图)如果要做的很仔细就要把剧情的分镜头稿画出来这样方便你做完建模调动画的时候知道镜头怎么弄前期工作就这些吧然后开始建模就是生成三维的模型(人物和场景的模型)接着调动画然后打灯光展UV画贴图最后渲染基本Maya就是完成这些工作你做完这些就要把东西放在后期软件里面进行片子的剪辑较色加入音乐和对白还有特效的东西也能在后期软件进行(一般后期软件都是用AEAE做....
共1条回答 2020-07-15
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3DMax,VRAY。投射光束的灯光怎么做?比如那种带投射光圈的光域网有吗?

用光域网吧是带.ies后缀的文件(楼主应该会用吧)ps犀利的话也可用ps不过觉得在3D里面打光域网容易做些
共1条回答 2020-07-15
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3DMax具体的灯槽灯光怎么做?

1、在顶视图里创建一个长方体,给一个尺寸,吊顶的高度一般200MM左右差不多。2、在调到透视图,给物体一个转换成可编辑多边形,3、按F3线框显示下我们在编辑多边形里选择边命令,在物体上选择两条边,4、再右击鼠标点击连接,在坐标轴的Z栏更改下高度,给个60mm,灯槽的宽度一般在60mm。5、然后再按下F3返回实体模式,在编辑多边形里选择多边形命令,6、选择灯槽位,右击鼠标点击挤出,挤出数据给60mm,这样好放灯带。7、最后打上灯光看下,基本上一个吊顶的灯槽就做好了。
共2条回答 2020-07-17
3DMax具体的灯槽灯光怎么做?
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3DMax怎么做出森林里阳光光束的感觉

那个只能靠后期加,至少我是这么认为的
共1条回答 2020-07-20
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3DMax怎么渲染出灯光光束的效果?

弄几个平行光,对好角度。按8建到环境编辑器中,点下面的添加,跳出来的框里面到处找“体积光”一项,确定,设置它的参数。最后用拾取工具给那几道平行光添加特效。
共2条回答 2020-07-21
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3Dmax怎么做弯曲的灯光?

也可以用泛光灯,打开范围衰减然后一个一个复制过去吧!!!
共2条回答 2020-07-22
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3DMax怎么做灯光效果?

8键,里面有个环境特效,添加想要的效果。灯光的高级设置里面也要设置灯光特效。
共2条回答 2020-07-22
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3DMax里面的光束怎么做?

简单的花瓶就是画好花瓶的外轮廓然后用车削命令,复杂的就直接去网上找模型网站下载吧
共1条回答 2020-07-23
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3DMax怎样做有形的光束?

一般来说都是用体积光来做
共2条回答 2020-07-25
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3DMax里怎样做出光束穿过树林的效果?

AE里有专门的体积光,你渲染出成图带通道即可
共2条回答 2020-07-25
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3DMax怎么做这样的灯带灯光?

在前视图做vray平面光,勾选不可见。在顶视图调整位置。将做好的灯光复制到其他位置。用缩放变幻工具精确缩放灯光大小,保证灯光相接部分靠近,这样渲染时,角上就不会有死角或曝光。灯带效果。
共2条回答 2022-08-30