3dmax怎么做挤压

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3DMax2010(选择并缩放)变成了(选择并挤压)怎么改回来呀?

在缩放工具上按住鼠标左键,当出现三个缩放选择图标时,选上面的第一个。就是“选择并缩放”按钮。
共1条回答 2020-06-17
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3DMax墙体制作,挤压不出来怎么办?

如果你一定要用样条线去做1.建议使用NGon然后在(Sides选项后)将边数设置为4边形,通过缩小复制一个内四边框,之后右键转为Spline(可编辑型样条线),用Attach命令将外四边框与内四边框合并。1.如果你一定要用你那个线框,那么首先,先确定你的线框是封闭的。把你的线框,右键转为Spline(可编辑型样条线),用Attach命令将外四边框与内四边框合并。注:以上两种方法如果你一定要用样条线去做,就任选其一。2.然后右键转为Poly(可编辑型多边形)选择键盘字母上的数字键3,切换到面选择模....
共2条回答 2020-06-30
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3DMaxs里挤压和挤出的区别?

挤压是让已有的三维物体或者是三维物体组或者是三维物体元素在形态上有所变化如:一排文字挤压成扇形,弧形挤出有两种1对线的挤出,包括封闭的线条,挤出形成三维物体2对可编辑多边形的线和面进行挤出,以线或面的现有位置和样式,挤出一定高度为物体挤出
共1条回答 2020-06-30
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3DMax中车削,挤压,挤出有什么区别啊?

他们三个都是针对于二维样条线转三维实体Exttrude:挤压操作:作二维曲线Exttrude设置参数。Amounts:厚度值Segments:分段值Capping:封盖、封底
共1条回答 2020-07-09
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3DMax如何用矩形向内挤压画出一个“回”字型造型?

编辑样条线——样条线——轮廓
共1条回答 2020-07-10
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3DMax怎么把挤压命令放到创建面板上

1、打开3DMax2015。2、打开一个已经做好的文件,鼠标左键单击其中一个物体,只有选择了物体,才能使用修改命令。3、然后点击右侧面板中的修改按钮。4、接着点击配置修改器集按钮。5、在弹出的下拉列表当中选择配置修改器集。6、然后在弹出的窗口中选择你想要添加的命令,鼠标左键单击按住,然后在添加至右侧的空白按钮框中。7、添加完成后,点击底部的确定按钮。8、然后会到主页面就可以看到修改器列表下方会出现添加的修改命令按钮了,可以添加一下常用的命令在此,这样就不必每次都打开修改器列表一个一个的找了。
共2条回答 2020-07-10
3DMax怎么把挤压命令放到创建面板上
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3DMax挤压出来怎么只有一个面,剩下的都是线框为什么呀?

  因为点没有焊接上。  没闭合的线:  解决方法如下图:  选择所有点然后焊接一下就好了。  3DStudioMax,常简称为3DMax或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开....
共2条回答 2020-07-20
3DMax挤压出来怎么只有一个面,剩下的都是线框为什么呀?
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关于3DMax建模 这种模型需要怎么建立用挤出还是挤压

在max里可以用以下方法做:圆柱,转为可编辑多边形,在多边形级别,选择底面的面,倒角多边形。这样就成锥形状。再挤出面。
共1条回答 2020-07-20
关于3DMax建模 这种模型需要怎么建立用挤出还是挤压
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3DMax怎么挤压不规则面?

试下转为可编辑多边形看看,如果转换后成为一个封闭的面就选择面挤出就行。不过你的二维曲线不再同一平面上会很难搞,还有挤出后的效果也不是很好。可以试下使用倒角剖面命令,然后使用FFD变形命令会好操作点
共2条回答 2020-07-22
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3DMax怎样按轮廓线挤压出墙体?

挤出:把二维物体作为截面变成三维物体。挤压:三维物体的某个面进行挤压。轮廓:通俗的大概的说是二维物体的一个偏移。大多还是用一下就明白喽。
共1条回答 2020-07-23
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3DMax怎么绘制半圆的面,我挤压出来怎么是空心的呢?

二维线挤出有个原则叫"空实空"。出现这个情况,肯定是二维线没有闭合,你仔细检查端点有没有焊接?
共1条回答 2020-07-23
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3DMax挤压与挤出命令没有任何反应是什么原因?

2种原因1:你试着按一下f32:如图,你确认是这个挤出么
共1条回答 2020-07-23
3DMax挤压与挤出命令没有任何反应是什么原因?
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3DMax中坡面如何挤压出来啊?

选择面挤出有(组)(局布法线)(多边形)
共1条回答 2020-07-23
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3DMax如何做出挤压效果?

做一个圆柱,选择其中一头,挤压第一次,用缩放挤压,挤压一定距离后,再用位移挤压,就成你现在这个样子了
共1条回答 2020-07-23
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3DMax9.0挤压与挤出命令没反应是咋回事?

我昨天刚回答这样一个问题你这个线条怎么挤你用挤出啊挤出命令才是使二维线段成维物体的命令而挤压命令式针对三维物体的命令是让一个物体向上挤压或者向内挤压的一个修改器所以你用错了请用挤出你要么就是看错要么是教程的那个人说错总而言之挤压针对一个二维线段物体完全无用把你视频网站发来瞅瞅
共2条回答 2020-07-23
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3DMax如何挤压不规则面呢?

试下转为可编辑多边形看看,如果转换后成为一个封闭的面就选择面挤出就行。不过你的二维曲线不再同一平面上会很难搞,还有挤出后的效果也不是很好。可以试下使用倒角剖面命令,然后使用FFD变形命令会好操作点
共2条回答 2020-07-23
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3DMax如何把挤压命令放到创建面板上?

1开3DMax2015。2、打开一个已经做好件,鼠标左键单击其中一个物只有选择体,才能使用修改命令。3、然后点击右侧面板中的修改按钮。4、接着点击配置修改器集按钮。5、在弹出的下拉列表当中选择配置修改器集。6、然后在弹出的窗口中选择你想要添加的命令,鼠标左键单击按住,然后在添加至右侧的空白按钮框中。7、添加完成后,点击底部的确定按钮。8、然后会到主页面就可以看到修改器列表下方会出现添加的修改命令按钮了,可以添加一下常用的命令在此,这样就不必每次都打开修改器列表一个一个的找了。
共2条回答 2020-07-23
3DMax如何把挤压命令放到创建面板上?
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3DMax中编辑poly挤压负值以后旁边还有黑面怎么办?

这个是重面了,向里挤压时要与外边的面有点距离
共1条回答 2020-07-27
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3DMax2012一个圆里如何挤压出菱锥?

创建圆时,插值步数为0,创建的圆就成菱形。创建一个圆形的圆,添加编辑样条线修改器,在顶点级别,全选顶点,右键---------选择角点。
共2条回答 2020-07-29
3DMax2012一个圆里如何挤压出菱锥?
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3DMAX中挤压修改面板中Real-World Map Size选项为默认怎么关闭呢?

选择网格,面片或NURBS对象。>“”面板>“编辑列表”>“对象空间器”>“皮肤”选择网格,面片或NURBS对象。>“编辑”菜单>“动画”>“皮肤”,“皮肤”修饰符是一个骨架变形工具。使用它,你可以使用一个对象到另一个对象的变形。您可以使用骨头,甚至是另一个对象样条变形网格,面片或NURBS对象。施加的“皮肤”改性剂和分配骨骼之后,每个骨具有胶囊型“信封”。与骨骼信封移动顶点。重叠在信封中,信封是运动的顶点之间的混合体。
共1条回答 2020-08-05